Apple M1 8-Core GPU vs Tesla K80
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Apple M1 8-Core GPU con Tesla K80, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Tesla K80 supera Apple M1 8-Core GPU di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di Tesla K80 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 347 | 329 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 12.53 |
Architettura | non disponibile | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | non disponibile | GK210 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 17 novembre 2014 (9 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $83 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e Tesla K80: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e Tesla K80, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 2496 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 562 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 824 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 7,100 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 171.4 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e Tesla K80 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e Tesla K80: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 384 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 5012 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 240.6 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e Tesla K80 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e Tesla K80, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (11_1) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | 3.7 |
Test in giochi
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e Tesla K80 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Metro Exodus | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Metro Exodus | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Hitman 3 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Metro Exodus | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e Tesla K80 competono nei giochi popolari:
- Tesla K80 è 4% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.07 | 15.15 |
Novità | 10 novembre 2020 | 17 novembre 2014 |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Apple M1 8-Core GPU e Tesla K80.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e Tesla K80 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Tesla K80, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.