Quadro M6000 vs FirePro W5170M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro M6000 مع FirePro W5170M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro M6000
2015, $4,200
12 غيغابايت GDDR5, 250 Watt
28.00
+434%

يتفوق M6000 على W5170M بنسبة هائلة 434 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء236685
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.42لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة8.72لايوجد بيانات
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2012−2020)
اسم رمز GPUGM200Tropo
شريحة من السوقمحطة العملمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه21 مارس 2015 ( منذ11 سنوات)25 أغسطس 2014 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$4,199.99 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3072640
سرعة الساعة الأساسية988 MHz900 MHz
زيادة سرعة الساعة1114 MHz925 MHz
عدد الترانزستورات8,000 million1,500 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)250 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج213.937.00
أداء النقطة العائمة6.844 TFLOPS1.184 TFLOPS
ROPs9616
TMUs19240
L1 Cache1.1 ميغابايت160 كيلوبايت
L2 Cache3 ميغابايت256 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
طول267 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى12 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1653 MHz1125 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة317.4 غيغابايت/s72 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Eyefinity-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

AppAcceleration-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Quadro M6000 28.00
+434%
W5170M 5.24

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro M6000 11714
+435%
عينات: 202
W5170M 2191
عينات: 127

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro M6000 39649
+387%
W5170M 8140

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro M6000 46800
+417%
W5170M 9050

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD140−15027
−80.7%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p30.00لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Atomic Heart 12−14 12−14
Counter-Strike 2 24−27 24−27
Cyberpunk 2077 10−12 10−12
Resident Evil 4 Remake 8−9 8−9

Full HD
Medium

Atomic Heart 12−14 12−14
Battlefield 5 21−24 21−24
Counter-Strike 2 24−27 24−27
Cyberpunk 2077 10−12 10−12
Far Cry 5 16−18 16−18
Fortnite 30−35 30−35
Forza Horizon 4 24−27 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22 20−22
Valorant 60−65 60−65

Full HD
High

Atomic Heart 12−14 12−14
Battlefield 5 21−24 21−24
Counter-Strike 2 24−27 24−27
Counter-Strike: Global Offensive 90−95 90−95
Cyberpunk 2077 10−12 10−12
Dota 2 40−45 40−45
Far Cry 5 16−18 16−18
Fortnite 30−35 30−35
Forza Horizon 4 24−27 24−27
Grand Theft Auto V 18−20 18−20
Metro Exodus 10−11 10−11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 15 15
Valorant 60−65 60−65

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21−24 21−24
Cyberpunk 2077 10−12 10−12
Dota 2 40−45 40−45
Far Cry 5 16−18 16−18
Forza Horizon 4 24−27 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 14−16
Valorant 60−65 60−65

Full HD
Epic

Fortnite 30−35 30−35

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11 10−11
Counter-Strike: Global Offensive 40−45 40−45
Grand Theft Auto V 4−5 4−5
Metro Exodus 4−5 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40 35−40
Valorant 50−55 50−55

1440p
Ultra

Battlefield 5 6−7 6−7
Cyberpunk 2077 4−5 4−5
Far Cry 5 10−11 10−11
Forza Horizon 4 12−14 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 7−8

1440p
Epic

Fortnite 10−11 10−11

4K
High

Atomic Heart 4−5 4−5
Grand Theft Auto V 16−18 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 2−3
Valorant 21−24 21−24

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4 3−4
Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Dota 2 18−20 18−20
Far Cry 5 4−5 4−5
Forza Horizon 4 7−8 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6 5−6

4K
Epic

Fortnite 5−6 5−6

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro M6000 و W5170M في الألعاب الشعبية:

  • Quadro M6000 هو 419 أسرع في 1080p

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 59 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.00 5.24
الجِدة 21 مارس 2015 25 أغسطس 2014
الذاكرة القصوى 12 غيغابايت 2 غيغابايت

يحتوي Quadro M6000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 434% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 أشهر وسعر 500 أعلى بنسبة #VRAM،

Quadro M6000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على FirePro W5170M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M6000 هي بطاقة محطة عمل بينما FirePro W5170M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.5 158 أصوات

قيم Quadro M6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 90 أصوات

قيم FirePro W5170M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M6000 أو FirePro W5170M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.