Xbox One GPU 与 Playstation 3 GPU 40nm

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Xbox One GPU和Playstation 3 GPU 40nm架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位没有评价没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构GCN 1.0 (2011−2020)Curie (2003−2013)
代号DurangoRSX-40nm
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 11月 2013(11年 前)4 10月 2012(12年 前)
发布时的价格$499 没有数据

详细规格

Xbox One GPU和Playstation 3 GPU 40nm的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Xbox One GPU和Playstation 3 GPU 40nm性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量768没有数据
核心频率853 MHz550 MHz
晶体管数5,000 million302 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗95 Watt35 Watt
纹理填充率40.9413.20
带浮点的性能1.31 TFLOPS没有数据
ROPs168
TMUs4824

外形尺寸和兼容性

负责Xbox One GPU和Playstation 3 GPU 40nm与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面IGPIGP

VRAM 容量和类型

Xbox One GPU和Playstation 3 GPU 40nm上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR3
最大存储容量8 千兆字节256 兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率1066 MHz700 MHz
内存通过量68.22 千兆字节/s22.4 千兆字节/s

连接和输出

列出Xbox One GPU和Playstation 3 GPU 40nm上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 兼容性

列出了Xbox One GPU和Playstation 3 GPU 40nm支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.2 (11_0)N/A
着色器5.1没有数据
OpenGLN/AES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

利弊总结


新颖性 22 11月 2013 4 10月 2012
最大存储容量 8 千兆字节 256 兆字节
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 95 瓦特 35 瓦特

Xbox One GPU 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 3100 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.

另一方面,Playstation 3 GPU 40nm 的耗电量降低了171.4%.

我们无法在Xbox One GPU和Playstation 3 GPU 40nm之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。


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