GeForce RTX 3050 Ti Mobile 与 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile以令人印象深刻的89%超过了UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 205 | 369 |
按受欢迎程度排列 | 88 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.37 | 64.63 |
架构 | Ampere (2020−2024) | 没有数据 |
代号 | GA106 | Rocket Lake GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3050 Ti Mobile和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Ti Mobile和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 没有数据 |
核心频率 | 735 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1035 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 13,250 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 82.80 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.299 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 80 | 没有数据 |
Tensor Cores | 80 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 20 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 Ti Mobile和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 Ti Mobile和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 Ti Mobile和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 Ti Mobile和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 没有数据 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 Ti Mobile和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Ti Mobile 和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 75
+477%
| 13
−477%
|
1440p | 43
+105%
| 21−24
−105%
|
4K | 27
+92.9%
| 14−16
−92.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+131%
|
24−27
−131%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Far Cry 5 | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+44.6%
|
100−110
−44.6%
|
Hitman 3 | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Metro Exodus | 143
+170%
|
50−55
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+128%
|
40−45
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 231
+189%
|
80−85
−189%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+44.6%
|
100−110
−44.6%
|
Hitman 3 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Metro Exodus | 114
+115%
|
50−55
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+775%
|
12
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+154%
|
80−85
−154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+44.6%
|
100−110
−44.6%
|
Hitman 3 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−186%
|
80−85
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+72.3%
|
80−85
−72.3%
|
Hitman 3 | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
Metro Exodus | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+110%
|
27−30
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+44.8%
|
95−100
−44.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+115%
|
24−27
−115%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+62%
|
75−80
−62%
|
Metro Exodus | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
这就是 RTX 3050 Ti Mobile 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的477% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的105% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Ti Mobile 的93% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 775%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的速度要快 186%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Ti Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在 1次测试 中领先 (1%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 26.28 | 13.94 |
新颖性 | 11 5月 2021 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 15 瓦特 |
RTX 3050 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 88.5%、年龄优势为 1 个月、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的耗电量降低了400%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
如果您仍然对在GeForce RTX 3050 Ti Mobile和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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