UHD Graphics 630 与 GeForce G210M

VS

绩效总分

我们比较了 UHD Graphics 630 和 GeForce G210M,包括规格和性能数据。

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09
+930%

根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 630的表现比G210M高出了930%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 630和GeForce G210M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位7611327
按受欢迎程度排列31未进入前 100 名
電源效率14.121.47
架构Generation 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
代号Comet Lake GT2GT218
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期1 10月 2017(7年 前)15 6月 2009(15年 前)

详细规格

UHD Graphics 630和GeForce G210M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 630和GeForce G210M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量18416
核心频率350 MHz625 MHz
Boost模式下的频率1150 MHz没有数据
晶体管数189 million260 million
工艺过程14 nm+++40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt14 Watt
纹理填充率26.455.000
带浮点的性能0.4232 TFLOPS0.048 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算没有数据72
ROPs34
TMUs238

外形尺寸和兼容性

负责UHD Graphics 630和GeForce G210M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI-E 2.0
介面PCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
宽度IGP没有数据

VRAM 容量和类型

UHD Graphics 630和GeForce G210M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的GDDR3
最大存储容量使用系统的Up to 1 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
内存通过量没有数据12.8 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出UHD Graphics 630和GeForce G210M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA
多台显示器支持没有数据+
HDMI-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536

支持的技术

这里列出了受支持的UHD Graphics 630和GeForce G210M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理没有数据8.0
Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了UHD Graphics 630和GeForce G210M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
着色器6.54.1
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-+

合成基准性能

这些是UHD Graphics 630和GeForce G210M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

UHD Graphics 630 3.09
+930%
GeForce G210M 0.30

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

UHD Graphics 630 1192
+928%
GeForce G210M 116

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

UHD Graphics 630 7704
+655%
GeForce G210M 1021

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

UHD Graphics 630 9798
+443%
GeForce G210M 1805

游戏性能

让我们看看在游戏方面UHD Graphics 630 和GeForce G210M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD16
+6.7%
15
−6.7%
1440p100−1
4K70−1

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 7 0−1
Far Cry New Dawn 9 0−1
Forza Horizon 4 30
+1400%
2−3
−1400%
Hitman 3 6
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16
+300%
4−5
−300%
Watch Dogs: Legion 30
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Forza Horizon 4 27
+1250%
2−3
−1250%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 28
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Shadow of the Tomb Raider 11
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+1800%
1−2
−1800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

这就是 UHD Graphics 630 和 GeForce G210M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,UHD Graphics 630 的7% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics 630的速度要快 300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • UHD Graphics 630 在 28项测试 中领先 (97%)
  • 在 1次测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 3.09 0.30
新颖性 1 10月 2017 15 6月 2009
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 14 瓦特

UHD Graphics 630 的综合绩效得分高出 930%、年龄优势为 8 岁、185.7%更先进的光刻工艺.

另一方面,GeForce G210M 的耗电量降低了7.1%.

我们推荐使用 UHD Graphics 630,因为它在性能测试中击败了 GeForce G210M。

应当记住,UHD Graphics 630是为台式计算机设计的,而GeForce G210M是为笔记本电脑设计的。


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