UHD Graphics 630 vs GeForce G210M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 630 mit GeForce G210M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
UHD Graphics 630 übertrifft G210M um satte 933%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und GeForce G210M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 765 | 1329 |
Platz nach Beliebtheit | 35 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 14.21 | 1.47 |
Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | Comet Lake GT2 | GT218 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2017 (7 Jahre vor) | 15 Juni 2009 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und GeForce G210M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und GeForce G210M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 184 | 16 |
Kernfrequenz | 350 MHz | 625 MHz |
Boost-Frequenz | 1150 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 260 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+++ | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 26.45 | 5.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4232 TFLOPS | 0.048 TFLOPS |
Gigaflops | keine Angaben | 72 |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 23 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und GeForce G210M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und GeForce G210M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | Up to 1 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 64 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 12.8 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und GeForce G210M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und GeForce G210M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | keine Angaben | 8.0 |
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 630 und GeForce G210M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 630 und GeForce G210M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 630 und GeForce G210M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15
+0%
| 15
+0%
|
1440p | 10 | 0−1 |
4K | 7 | 0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Elden Ring | 8−9 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Metro Exodus | 8 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Valorant | 8 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Elden Ring | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Fortnite | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Grand Theft Auto V | 7 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 4−5 | 0−1 |
World of Tanks | 29
+107%
|
14
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Valorant | 4−5 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Elden Ring | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 3−4 | 0−1 |
So konkurrieren UHD Graphics 630 und GeForce G210M in beliebten Spielen:
- Binden Sie 1080p ein
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics 630 um 1000% schneller.
- in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce G210M um 114% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 630 liegt in 26 Tests vorn (84%)
- GeForce G210M liegt in 1 Test vorn (3%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (13%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.10 | 0.30 |
Neuheit | 1 Oktober 2017 | 15 Juni 2009 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
UHD Graphics 630 hat eine um 933.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GeForce G210M hingegen hat 7.1% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics 630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce G210M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 630 für Desktops und GeForce G210M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 630 und GeForce G210M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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