UHD Graphics 620 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 620 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile的表现比UHD Graphics 620高出了1466%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 620和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 807 | 95 |
按受欢迎程度排列 | 24 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.41 | 19.43 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Kaby Lake GT2 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 9月 2017(7年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
UHD Graphics 620和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 620和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 6144 |
核心频率 | 300 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 189 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm++ | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 24.00 | 302.4 |
带浮点的性能 | 0.384 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 620和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 620和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 620和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 620和RTX A5000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 620和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 620和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 620 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−762%
| 112
+762%
|
1440p | 13
−438%
| 70
+438%
|
4K | 8
−538%
| 51
+538%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−950%
|
80−85
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 76 |
Battlefield 5 | 8
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Far Cry New Dawn | 10
−880%
|
95−100
+880%
|
Forza Horizon 4 | 38
−408%
|
190−200
+408%
|
Hitman 3 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−313%
|
160−170
+313%
|
Metro Exodus | 2−3
−6250%
|
120−130
+6250%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−922%
|
90−95
+922%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−873%
|
140−150
+873%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−330%
|
120−130
+330%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 64 |
Battlefield 5 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 36
−436%
|
190−200
+436%
|
Hitman 3 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−385%
|
160−170
+385%
|
Metro Exodus | 2−3
−6250%
|
120−130
+6250%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1645%
|
192
+1645%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−486%
|
80−85
+486%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 55 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1385%
|
190−200
+1385%
|
Hitman 3 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−2560%
|
133
+2560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−1043%
|
160
+1043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2900%
|
90
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Hitman 3 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1106%
|
190−200
+1106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 26 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 44
+0%
|
44
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+0%
|
75
+0%
|
这就是 UHD Graphics 620 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的762% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的438% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的538% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 6250%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A5000 Mobile 在 57项测试 中领先 (84%)
- 在 11项测试 (16%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.67 | 41.80 |
新颖性 | 1 9月 2017 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 150 瓦特 |
UHD Graphics 620 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了900%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 1465.5%、年龄优势为 3 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 620。
应当记住,UHD Graphics 620是为笔记本电脑设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 620和RTX A5000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。