UHD Graphics 610 与 Quadro T500 Mobile
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 610 和 Quadro T500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T500 Mobile的表现比UHD Graphics 610高出了383%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 610和Quadro T500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 906 | 476 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.76 | 35.22 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Coffee Lake GT1 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 3 4月 2018(6年 前) | 2 12月 2020(3年 前) |
详细规格
UHD Graphics 610和Quadro T500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 610和Quadro T500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 896 |
核心频率 | 300 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 189 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm+++ | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 10.80 | 94.92 |
带浮点的性能 | 0.1728 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 610和Quadro T500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 610和Quadro T500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 80 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 610和Quadro T500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 610和Quadro T500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 610和Quadro T500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 610和Quadro T500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 610 和Quadro T500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 8
−350%
| 36
+350%
|
1440p | 3−4
−400%
| 15
+400%
|
4K | 3−4
−467%
| 17
+467%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Hitman 3 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−213%
|
24−27
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Hitman 3 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Hitman 3 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
这就是 UHD Graphics 610 和 T500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T500 Mobile 的350% 速度更快
- 在 1440p 中,T500 Mobile 的400% 速度更快
- 在 4K 中,T500 Mobile 的467% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,T500 Mobile的速度要快 1900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T500 Mobile 在 36项测试 中领先 (54%)
- 在 31次测试 (46%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.89 | 9.12 |
新颖性 | 3 4月 2018 | 2 12月 2020 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 18 瓦特 |
UHD Graphics 610 的耗电量降低了20%.
另一方面,T500 Mobile 的综合绩效得分高出 382.5%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro T500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 610。
应当记住,UHD Graphics 610是为笔记本电脑设计的,而Quadro T500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 610和Quadro T500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。