UHD Graphics 600 与 Radeon RX 6800S
绩效总分
我们对 UHD Graphics 600 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S的表现比UHD Graphics 600高出了4589%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 600和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1134 | 100 |
按受欢迎程度排列 | 59 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.96 | 28.04 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Gemini Lake GT1 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 12月 2017(7年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
详细规格
UHD Graphics 600和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 600和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 2048 |
核心频率 | 200 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 650 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 189 million | 11,060 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 5 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 7.800 | 268.8 |
带浮点的性能 | 0.1248 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 12 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 600和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 600和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 600和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 600和Radeon RX 6800S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 600和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 600和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 600 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 10
−1100%
| 120
+1100%
|
1440p | 1
−7800%
| 79
+7800%
|
4K | 0−1 | 40 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4600%
|
141
+4600%
|
Elden Ring | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Forza Horizon 4 | 6
−4017%
|
247
+4017%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Dota 2 | 2
−6200%
|
126
+6200%
|
Elden Ring | 1−2
−15600%
|
157
+15600%
|
Far Cry 5 | 4
−1175%
|
51
+1175%
|
Fortnite | 2−3
−8700%
|
170−180
+8700%
|
Forza Horizon 4 | 6
−3217%
|
199
+3217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−1745%
|
200−210
+1745%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2333%
|
140−150
+2333%
|
World of Tanks | 21−24
−1229%
|
270−280
+1229%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Dota 2 | 7
−1429%
|
107
+1429%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 4
−4250%
|
174
+4250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1745%
|
200−210
+1745%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
World of Tanks | 4−5
−6350%
|
250−260
+6350%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2540%
|
130−140
+2540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Valorant | 6−7
−2400%
|
150
+2400%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−6550%
|
130−140
+6550%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 27−30 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Dota 2 | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Valorant | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 249
+0%
|
249
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 214
+0%
|
214
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Elden Ring | 81
+0%
|
81
+0%
|
Grand Theft Auto V | 66
+0%
|
66
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Elden Ring | 27
+0%
|
27
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
这就是 UHD Graphics 600 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的1100% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的7800% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Elden Ring中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6800S的速度要快 15600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800S 在 39项测试 中领先 (63%)
- 在 23项测试 (37%) 出现平局
其他比較
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