UHD Graphics 600 与 Radeon RX 580 2048SP
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 600 和 Radeon RX 580 2048SP,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 580 2048SP的表现比UHD Graphics 600高出了2192%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 600和Radeon RX 580 2048SP架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1131 | 276 |
按受欢迎程度排列 | 58 | 53 |
電源效率 | 11.92 | 9.11 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Gemini Lake GT1 | Polaris 20 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 12月 2017(7年 前) | 15 10月 2018(6年 前) |
详细规格
UHD Graphics 600和Radeon RX 580 2048SP的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 600和Radeon RX 580 2048SP性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 2048 |
核心频率 | 200 MHz | 1168 MHz |
Boost模式下的频率 | 650 MHz | 1284 MHz |
晶体管数 | 189 million | 5,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 5 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 7.800 | 164.4 |
带浮点的性能 | 0.1248 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 600和Radeon RX 580 2048SP与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 600和Radeon RX 580 2048SP上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR5 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 600和Radeon RX 580 2048SP上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 600和Radeon RX 580 2048SP技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 600和Radeon RX 580 2048SP支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 600和Radeon RX 580 2048SP基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 600 和Radeon RX 580 2048SP的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 9
−2122%
| 200−210
+2122%
|
1440p | 1
−2000%
| 21−24
+2000%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Hitman 3 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−2131%
|
290−300
+2131%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2158%
|
700−750
+2158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Hitman 3 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−2173%
|
250−260
+2173%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−2067%
|
130−140
+2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−2131%
|
290−300
+2131%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2158%
|
700−750
+2158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2150%
|
270−280
+2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−2150%
|
90−95
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2158%
|
700−750
+2158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Hitman 3 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
这就是 UHD Graphics 600 和 RX 580 2048SP 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 2048SP 的2122% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 580 2048SP 的2000% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 0.87 | 19.94 |
新颖性 | 11 12月 2017 | 15 10月 2018 |
(TDP)能源消耗 | 5 瓦特 | 150 瓦特 |
UHD Graphics 600 的耗电量降低了2900%.
另一方面,RX 580 2048SP 的综合绩效得分高出 2192%、年龄优势为 10 个月.
我们推荐使用 Radeon RX 580 2048SP,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 600。
应当记住,UHD Graphics 600是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 580 2048SP是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 600和Radeon RX 580 2048SP之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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