UHD Graphics 600 与 GeForce FX Go 5200
成效累積評估
我们对 UHD Graphics 600 和 GeForce FX Go 5200 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 600的表现比FX Go 5200高出了4150%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 600和GeForce FX Go 5200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1137 | 1494 |
按受欢迎程度排列 | 52 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.01 | 没有数据 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | 没有数据 |
代号 | Gemini Lake GT1 | NV31M |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 12月 2017(7年 前) | 1 3月 2003(21年 前) |
詳細規格
UHD Graphics 600和GeForce FX Go 5200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 600和GeForce FX Go 5200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 5 |
核心频率 | 200 MHz | 1 MHz |
Boost模式下的频率 | 650 MHz | 300 MHz |
晶体管数 | 189 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 150 nm |
(TDP)能源消耗 | 5 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 7.800 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 0.1248 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 2 | 没有数据 |
TMUs | 12 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责UHD Graphics 600和GeForce FX Go 5200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | Ring Bus | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
UHD Graphics 600和GeForce FX Go 5200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | DDR |
最大存储容量 | 使用系统的 | 32 兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 300 MHz |
共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出UHD Graphics 600和GeForce FX Go 5200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的UHD Graphics 600和GeForce FX Go 5200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了UHD Graphics 600和GeForce FX Go 5200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | DDR |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | + | - |
合成基準效能
这些是UHD Graphics 600和GeForce FX Go 5200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 600 和GeForce FX Go 5200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 10 | -0−1 |
1440p | 1 | -0−1 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
World of Tanks | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,UHD Graphics 600的速度要快 175%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,FX Go 5200的速度要快 75%。
总而言之,在流行的游戏中:
- UHD Graphics 600 在 20项测试 中领先 (71%)
- FX Go 5200 在 2项测试 中领先 (7%)
- 在 6项测试 (21%) 出现平局
其他比較
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