T1200 Mobile 与 GeForce MX350
累積績效評估
我们比较了 T1200 Mobile 和 GeForce MX350,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1200 Mobile的表现比MX350高出了177%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T1200 Mobile和GeForce MX350架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 290 | 557 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.46 | 24.77 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | 没有数据 | GP107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 10 2月 2020(5年 前) |
詳細規格
T1200 Mobile和GeForce MX350的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T1200 Mobile和GeForce MX350性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 640 |
核心频率 | 855 MHz | 747 MHz |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 937 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 3,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 20 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 29.98 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责T1200 Mobile和GeForce MX350与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
T1200 Mobile和GeForce MX350上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 56.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出T1200 Mobile和GeForce MX350上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的T1200 Mobile和GeForce MX350技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了T1200 Mobile和GeForce MX350支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基準效能
这些是T1200 Mobile和GeForce MX350基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面T1200 Mobile 和GeForce MX350的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+123%
| 26
−123%
|
1440p | 32
+18.5%
| 27
−18.5%
|
4K | 90
+246%
| 26
−246%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+65.2%
|
66
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+150%
|
16
−150%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+114%
|
37
−114%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+118%
|
50
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+264%
|
11
−264%
|
Far Cry 5 | 65
+141%
|
27
−141%
|
Fortnite | 100−110
+23.2%
|
82
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+108%
|
37
−108%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+144%
|
25
−144%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+363%
|
8
−363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+188%
|
24−27
−188%
|
Valorant | 140−150
+10.1%
|
129
−10.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+163%
|
30
−163%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+354%
|
24
−354%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+90.8%
|
120
−90.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6
−567%
|
Dota 2 | 114
+37.3%
|
83
−37.3%
|
Far Cry 5 | 59
+157%
|
23
−157%
|
Fortnite | 100−110
+135%
|
43
−135%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+196%
|
26
−196%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+281%
|
16
−281%
|
Grand Theft Auto V | 71
+103%
|
35
−103%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Metro Exodus | 40−45
+242%
|
12
−242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+188%
|
24−27
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+163%
|
27
−163%
|
Valorant | 140−150
+22.4%
|
116
−22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+229%
|
24
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+700%
|
5
−700%
|
Dota 2 | 107
+40.8%
|
76
−40.8%
|
Far Cry 5 | 56
+167%
|
21
−167%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+305%
|
19
−305%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+188%
|
24−27
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+131%
|
16
−131%
|
Valorant | 140−150
+91.9%
|
70−75
−91.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+274%
|
27
−274%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+163%
|
50−55
−163%
|
Grand Theft Auto V | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+328%
|
40−45
−328%
|
Valorant | 170−180
+132%
|
75−80
−132%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Valorant | 100−110
+206%
|
35−40
−206%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 109
+263%
|
30
−263%
|
Far Cry 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
这就是 T1200 Mobile 和 GeForce MX350 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1200 Mobile 的123% 速度更快
- 在 1440p 中,T1200 Mobile 的19% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的246% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T1200 Mobile的速度要快 700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,T1200 Mobile 无一例外地超过了 GeForce MX350。
優缺點摘要
业绩评级 | 18.75 | 6.76 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 10 2月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 瓦特 | 20 瓦特 |
T1200 Mobile 的综合绩效得分高出 177.4%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX350 的耗电量降低了375%.
我们推荐使用 T1200 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
应当记住,T1200 Mobile是为移动工作站设计的,而GeForce MX350是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。