Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 与 GeForce GT 520M
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和 GeForce GT 520M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的表现比GT 520M高出了509%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GT 520M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 660 | 1161 |
按受欢迎程度排列 | 38 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.01 |
電源效率 | 20.61 | 4.23 |
架构 | Vega (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
代号 | Vega Raven Ridge | GF108 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 26 10月 2017(7年 前) | 5 1月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $59.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GT 520M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GT 520M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 48 |
核心频率 | 300 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 9,800 million | 585 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 12 Watt |
纹理填充率 | 57.60 | 4.800 |
带浮点的性能 | 1.843 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GT 520M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | IGP | PCIe 2.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GT 520M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | DDR3 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 800 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 12.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GT 520M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GT 520M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GT 520M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GT 520M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和GeForce GT 520M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 45−50
+463%
| 8
−463%
|
Full HD | 18
+50%
| 12
−50%
|
1200p | 40−45
+471%
| 7
−471%
|
4K | 8
+700%
| 1−2
−700%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.00 |
4K | 没有数据 | 59.99 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Battlefield 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry New Dawn | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Hitman 3 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Metro Exodus | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Red Dead Redemption 2 | 16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 65
+110%
|
30−35
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry New Dawn | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Metro Exodus | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Red Dead Redemption 2 | 10 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Hitman 3 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
这就是 RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和 GT 520M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的463% 速度更快
- 在 1080p 中,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的50% 速度更快
- 在 1200p 中,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的471% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的700% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的速度要快 1700%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GT 520M的速度要快 25%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 在 34项测试 中领先 (97%)
- GT 520M 在 1次测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 4.51 | 0.74 |
新颖性 | 26 10月 2017 | 5 1月 2011 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 12 瓦特 |
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的综合绩效得分高出 509.5%、年龄优势为 6 岁、185.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 520M 的耗电量降低了25%.
我们推荐使用 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GT 520M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。