Radeon RX 6800S 与 Arc A580
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6800S 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S 的 32% 大大超过了Arc A580。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800S和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 99 | 182 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 84 |
電源效率 | 28.17 | 12.22 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | Navi 23 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 1月 2022(3年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon RX 6800S和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800S和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 3072 |
核心频率 | 1800 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 2100 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 21,700 million |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 268.8 | 384.0 |
带浮点的性能 | 8.602 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 32 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800S和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800S和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800S和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800S和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800S和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800S 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+16.5%
| 103
−16.5%
|
1440p | 79
+43.6%
| 55
−43.6%
|
4K | 40
+21.2%
| 33
−21.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 96
−2.1%
|
98
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+41%
|
100−105
−41%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Counter-Strike 2 | 86
+3.6%
|
83
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Forza Horizon 4 | 247
−4.5%
|
258
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 105
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Metro Exodus | 95−100
−38.1%
|
134
+38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
Valorant | 249
+102%
|
120−130
−102%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Counter-Strike 2 | 72
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Dota 2 | 126
+46.5%
|
86
−46.5%
|
Far Cry 5 | 51
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Fortnite | 170−180
+20.5%
|
140−150
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 199
−7.5%
|
214
+7.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+28.4%
|
80−85
−28.4%
|
Grand Theft Auto V | 125
+45.3%
|
86
−45.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
97
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+14%
|
170−180
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+39%
|
100−110
−39%
|
Valorant | 112
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
World of Tanks | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Counter-Strike 2 | 66
−1.5%
|
67
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Dota 2 | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+13.8%
|
85−90
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 174
−1.7%
|
177
+1.7%
|
Forza Horizon 5 | 92
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+14%
|
170−180
−14%
|
Valorant | 214
+74%
|
120−130
−74%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 66
+78.4%
|
37
−78.4%
|
Grand Theft Auto V | 66
+78.4%
|
37
−78.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
World of Tanks | 250−260
+29.5%
|
200−210
−29.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+37.5%
|
95−100
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 111
−17.1%
|
130
+17.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Metro Exodus | 85−90
−3.4%
|
91
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Valorant | 150
+68.5%
|
85−90
−68.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+126%
|
19
−126%
|
Dota 2 | 80−85
+113%
|
38
−113%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+113%
|
38
−113%
|
Metro Exodus | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+37.1%
|
95−100
−37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+113%
|
38
−113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Far Cry 5 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Fortnite | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Valorant | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
这就是 RX 6800S 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的44% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的21% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6800S的速度要快 126%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Arc A580的速度要快 38%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800S 在 40项测试 中领先 (71%)
- Arc A580 在 14项测试 中领先 (25%)
- 在 2项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 40.84 | 31.00 |
新颖性 | 4 1月 2022 | 10 10月 2023 |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 175 瓦特 |
RX 6800S 的综合绩效得分高出 31.7%、耗电量降低了75%.
另一方面,Arc A580 的年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800S,因为它在性能测试中击败了 Arc A580。
应当记住,Radeon RX 6800S是为笔记本电脑设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6800S和Arc A580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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