Radeon RX 6800M 与 UHD Graphics 770
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6800M 和 UHD Graphics 770,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800M的表现比UHD Graphics 770高出了460%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800M和UHD Graphics 770架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 150 | 580 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 35 |
電源效率 | 16.30 | 28.15 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
代号 | Navi 22 | Raptor Lake GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 27 9月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 6800M和UHD Graphics 770的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800M和UHD Graphics 770性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 256 |
核心频率 | 2116 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 2390 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 17,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 382.4 | 26.40 |
带浮点的性能 | 12.24 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 16 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800M和UHD Graphics 770与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800M和UHD Graphics 770上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 6800M和UHD Graphics 770上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Motherboard Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800M和UHD Graphics 770支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800M和UHD Graphics 770基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800M 和UHD Graphics 770的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
+506%
| 18
−506%
|
1440p | 72
+500%
| 12−14
−500%
|
4K | 44
+214%
| 14
−214%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+925%
|
12
−925%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+738%
|
13
−738%
|
Battlefield 5 | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+1000%
|
10
−1000%
|
Far Cry 5 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+406%
|
16−18
−406%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+345%
|
40−45
−345%
|
Hitman 3 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
Metro Exodus | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+476%
|
16−18
−476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Battlefield 5 | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Far Cry 5 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+406%
|
16−18
−406%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+345%
|
40−45
−345%
|
Hitman 3 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
Metro Exodus | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+1072%
|
18
−1072%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Far Cry 5 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+345%
|
40−45
−345%
|
Hitman 3 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+1333%
|
12
−1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+1025%
|
16
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+1111%
|
9
−1111%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
+453%
|
16−18
−453%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+937%
|
18−20
−937%
|
Hitman 3 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+877%
|
12−14
−877%
|
Metro Exodus | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+7150%
|
2−3
−7150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+354%
|
35−40
−354%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Hitman 3 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+938%
|
16−18
−938%
|
Metro Exodus | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 23 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
这就是 RX 6800M 和 UHD Graphics 770 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800M 的506% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的500% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800M 的214% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 7150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 70 测试中,RX 6800M 无一例外地超过了 UHD Graphics 770。
利弊总结
业绩评级 | 34.48 | 6.16 |
新颖性 | 31 5月 2021 | 27 9月 2022 |
工艺过程 | 7 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 瓦特 | 15 瓦特 |
RX 6800M 的综合绩效得分高出 459.7%、42.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 770 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了866.7%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800M,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 770。
应当记住,Radeon RX 6800M是为笔记本电脑设计的,而UHD Graphics 770是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6800M和UHD Graphics 770之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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