UHD Graphics 770 与 Radeon RX 6550M
累積績效評估
我们比较了 UHD Graphics 770 和 Radeon RX 6550M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6550M的表现比UHD Graphics 770高出了311%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 770和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 590 | 220 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.34 | 21.83 |
架构 | Generation 12.2 (2022−2023) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Raptor Lake GT1 | Navi 24 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 9月 2022(2年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
詳細規格
UHD Graphics 770和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 770和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 1024 |
核心频率 | 300 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1650 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 5,400 million |
工艺过程 | 10 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 26.40 | 181.8 |
带浮点的性能 | 0.8448 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责UHD Graphics 770和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
UHD Graphics 770和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出UHD Graphics 770和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Motherboard Dependent | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了UHD Graphics 770和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基準效能
这些是UHD Graphics 770和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 770 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
−278%
| 68
+278%
|
1440p | 5−6
−380%
| 24
+380%
|
4K | 14
−293%
| 55−60
+293%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−333%
|
50−55
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−940%
|
50−55
+940%
|
Forza Horizon 4 | 23
−435%
|
123
+435%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Metro Exodus | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Valorant | 16
−531%
|
100−110
+531%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Counter-Strike 2 | 6
−483%
|
35
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Dota 2 | 20
−335%
|
85−90
+335%
|
Far Cry 5 | 30
−10%
|
33
+10%
|
Fortnite | 35−40
−253%
|
120−130
+253%
|
Forza Horizon 4 | 18
−461%
|
101
+461%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Grand Theft Auto V | 9
−867%
|
85−90
+867%
|
Metro Exodus | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−210%
|
150−160
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−337%
|
80−85
+337%
|
Valorant | 20−22
−405%
|
100−110
+405%
|
World of Tanks | 95−100
−167%
|
250−260
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Dota 2 | 40
−118%
|
85−90
+118%
|
Far Cry 5 | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Forza Horizon 4 | 16
−450%
|
88
+450%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−210%
|
150−160
+210%
|
Valorant | 20−22
−405%
|
100−110
+405%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
World of Tanks | 40−45
−282%
|
160−170
+282%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry 5 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Metro Exodus | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Valorant | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Dota 2 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 14
−214%
|
40−45
+214%
|
Far Cry 5 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Fortnite | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Valorant | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 UHD Graphics 770 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6550M 的278% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6550M 的380% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6550M 的293% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6550M的速度要快 1900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6550M 在 61次测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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