Radeon RX 6600 XT 与 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
绩效总分
我们对 Radeon RX 6600 XT 和 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6600 XT的表现比UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)高出了4014%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600 XT和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 90 | 1088 |
按受欢迎程度排列 | 87 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 63.51 | 没有数据 |
電源效率 | 18.52 | 7.20 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | 没有数据 |
代号 | Navi 23 | Gen. 11 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 30 7月 2021(3年 前) | 11 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $379 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6600 XT和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600 XT和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 16 |
核心频率 | 1968 MHz | 250 MHz |
Boost模式下的频率 | 2589 MHz | 850 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 Watt | 4.8 - 10 Watt |
纹理填充率 | 331.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 10.6 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 128 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 32 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6600 XT和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
长度 | 190 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6600 XT和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 6600 XT和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 6600 XT和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6600 XT和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6600 XT和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600 XT 和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 134
+2580%
| 5
−2580%
|
1440p | 78
+7700%
| 1−2
−7700%
|
4K | 42
+4100%
| 1−2
−4100%
|
每格成本,美元
1080p | 2.83 | 没有数据 |
1440p | 4.86 | 没有数据 |
4K | 9.02 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1238%
|
12−14
−1238%
|
Metro Exodus | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2171%
|
7−8
−2171%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+316%
|
30−35
−316%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1238%
|
12−14
−1238%
|
Metro Exodus | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 209
+2886%
|
7−8
−2886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+316%
|
30−35
−316%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+1108%
|
12−14
−1108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+2514%
|
7−8
−2514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+800%
|
10−12
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4600%
|
5−6
−4600%
|
Hitman 3 | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Metro Exodus | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 200−210
+4950%
|
4−5
−4950%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 33 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 190−200
+4675%
|
4−5
−4675%
|
Metro Exodus | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Watch Dogs: Legion | 24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
这就是 RX 6600 XT 和 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 XT 的2580% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 XT 的7700% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600 XT 的4100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6600 XT的速度要快 9600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 43 测试中,RX 6600 XT 无一例外地超过了 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)。
利弊总结
业绩评级 | 42.79 | 1.04 |
新颖性 | 30 7月 2021 | 11 1月 2021 |
工艺过程 | 7 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 瓦特 | 4 瓦特 |
RX 6600 XT 的综合绩效得分高出 4014.4%、年龄优势为 6 个月、42.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 的耗电量降低了3900%.
我们推荐使用 Radeon RX 6600 XT,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)。
如果您仍然对在Radeon RX 6600 XT和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。