UHD Graphics 605 与 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)

VS

绩效总分

我们比较了 UHD Graphics 605 和 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU),包括规格和性能数据。

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.17
+11.4%

根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 605以适度的 11% 优于UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 605和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位10671093
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率16.317.32
架构Generation 9.5 (2016−2020)没有数据
代号Gemini Lake GT1.5Gen. 11
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期11 12月 2017(6年 前)11 1月 2021(3年 前)

详细规格

UHD Graphics 605和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 605和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量14416
核心频率200 MHz250 MHz
Boost模式下的频率750 MHz850 MHz
晶体管数189 million没有数据
工艺过程14 nm10 nm
(TDP)能源消耗5 Watt4.8 - 10 Watt
纹理填充率13.50没有数据
带浮点的性能0.216 TFLOPS没有数据
ROPs3没有数据
TMUs18没有数据

外形尺寸和兼容性

负责UHD Graphics 605和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring Bus没有数据

VRAM 容量和类型

UHD Graphics 605和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的没有数据
最大存储容量使用系统的没有数据
内存总线宽度使用系统的没有数据
内存频率使用系统的没有数据
共享内存++

连接和输出

列出UHD Graphics 605和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的UHD Graphics 605和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync++

API 兼容性

列出了UHD Graphics 605和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12_1
着色器6.4没有数据
OpenGL4.6没有数据
OpenCL3.0没有数据
Vulkan1.3-

合成基准性能

这些是UHD Graphics 605和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

UHD Graphics 605 1.17
+11.4%
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 1.05

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

UHD Graphics 605 648
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 650
+0.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

UHD Graphics 605 454
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 523
+15.2%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

UHD Graphics 605 3360
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 3762
+12%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

UHD Graphics 605 45008
+49.8%
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 30044

游戏性能

让我们看看在游戏方面UHD Graphics 605 和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD12
+140%
5
−140%
4K15
+25%
12−14
−25%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
−1000%
10−12
+1000%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 UHD Graphics 605 和 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,UHD Graphics 605 的140% 速度更快
  • 在 4K 中,UHD Graphics 605 的25% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics 605的速度要快 100%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)的速度要快 1000%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • UHD Graphics 605 在 16项测试 中领先 (37%)
  • UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 26项测试 (60%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.17 1.05
新颖性 11 12月 2017 11 1月 2021
工艺过程 14 nm 10 nm
(TDP)能源消耗 5 瓦特 4 瓦特

UHD Graphics 605 的综合绩效得分高出 11.4%.

另一方面,UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 的年龄优势为 3 岁、40%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.

我们推荐使用 UHD Graphics 605,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)。

应当记住,UHD Graphics 605是为笔记本电脑设计的,而UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)是为台式计算机设计的。


如果您仍然对在UHD Graphics 605和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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Intel UHD Graphics 605
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