Radeon RX 6600 XT 与 GeForce MX570
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6600 XT 和 GeForce MX570,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,6600 XT的表现比MX570高出了186%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600 XT和GeForce MX570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 125 | 410 |
| 按受欢迎程度排列 | 83 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 52.15 | 没有数据 |
| 電源效率 | 18.89 | 42.26 |
| 架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | Navi 23 | GA107 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 30 7月 2021(4年 前) | 5月 2022(3年 前) |
| 发布时的价格 | $379 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 6600 XT和GeForce MX570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600 XT和GeForce MX570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
| 核心频率 | 1968 MHz | 832 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2589 MHz | 1155 MHz |
| 晶体管数 | 11,060 million | 没有数据 |
| 工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 160 Watt | 25 Watt |
| 纹理填充率 | 331.4 | 73.92 |
| 带浮点的性能 | 10.6 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 40 |
| TMUs | 128 | 64 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
| L0 Cache | 512 千字节 | 没有数据 |
| L1 Cache | 512 千字节 | 2 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 2 兆字节 |
| L3 Cache | 32 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6600 XT和GeForce MX570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| 长度 | 190 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6600 XT和GeForce MX570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
| 内存频率 | 2000 MHz | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6600 XT和GeForce MX570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 6600 XT和GeForce MX570技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6600 XT和GeForce MX570支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6600 XT和GeForce MX570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600 XT 和GeForce MX570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 124
+226%
| 38
−226%
|
| 1440p | 68
+224%
| 21−24
−224%
|
| 4K | 40
+233%
| 12−14
−233%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.06 | 没有数据 |
| 1440p | 5.57 | 没有数据 |
| 4K | 9.48 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+79.5%
|
122
−79.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+172%
|
27−30
−172%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+258%
|
24−27
−258%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+107%
|
106
−107%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+169%
|
27−30
−169%
|
| Far Cry 5 | 151
+228%
|
45−50
−228%
|
| Fortnite | 170−180
+114%
|
80−85
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+164%
|
55−60
−164%
|
| Forza Horizon 5 | 159
+270%
|
40−45
−270%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+258%
|
24−27
−258%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
| Valorant | 230−240
+94.9%
|
110−120
−94.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+448%
|
40
−448%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46.8%
|
190−200
−46.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+162%
|
27−30
−162%
|
| Dota 2 | 170
+88.9%
|
90−95
−88.9%
|
| Far Cry 5 | 141
+207%
|
45−50
−207%
|
| Fortnite | 170−180
+114%
|
80−85
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+164%
|
55−60
−164%
|
| Forza Horizon 5 | 142
+230%
|
40−45
−230%
|
| Grand Theft Auto V | 135
+150%
|
54
−150%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+258%
|
24−27
−258%
|
| Metro Exodus | 95
+228%
|
27−30
−228%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 176
+376%
|
35−40
−376%
|
| Valorant | 230−240
+94.9%
|
110−120
−94.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
| Dota 2 | 120
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 133
+189%
|
45−50
−189%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+164%
|
55−60
−164%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+258%
|
24−27
−258%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+191%
|
34
−191%
|
| Valorant | 230−240
+94.9%
|
110−120
−94.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+114%
|
80−85
−114%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+274%
|
27−30
−274%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+168%
|
100−110
−168%
|
| Grand Theft Auto V | 68
+209%
|
21−24
−209%
|
| Metro Exodus | 56
+229%
|
16−18
−229%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Valorant | 260−270
+81.3%
|
140−150
−81.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+159%
|
35−40
−159%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
| Far Cry 5 | 105
+250%
|
30−33
−250%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+235%
|
30−35
−235%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+242%
|
30−35
−242%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
| Grand Theft Auto V | 64
+146%
|
24−27
−146%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| Metro Exodus | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
| Valorant | 240−250
+218%
|
75−80
−218%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
| Dota 2 | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
| Far Cry 5 | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
这就是 RX 6600 XT 和 GeForce MX570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 XT 的226% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 XT 的224% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600 XT 的233% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6600 XT的速度要快 448%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RX 6600 XT 无一例外地超过了 GeForce MX570。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
