Radeon RX 590 与 RX 6800M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 590 和 Radeon RX 6800M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800M 比 RX 590 高出相当大的 41%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 590和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 228 | 148 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 25.25 | 没有数据 |
電源效率 | 9.69 | 16.53 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Polaris 30 | Navi 22 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 11月 2018(6年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 590和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 590和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2560 |
核心频率 | 1469 MHz | 2116 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2390 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 17,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 145 Watt |
纹理填充率 | 222.5 | 382.4 |
带浮点的性能 | 7.119 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 590和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 590和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 590和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 590和Radeon RX 6800M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 590和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 590和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 590 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
−10.1%
| 109
+10.1%
|
1440p | 56
−32.1%
| 74
+32.1%
|
4K | 36
−22.2%
| 44
+22.2%
|
每格成本,美元
1080p | 2.82 | 没有数据 |
1440p | 4.98 | 没有数据 |
4K | 7.75 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−208%
|
123
+208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−26.7%
|
109
+26.7%
|
Battlefield 5 | 136
+22.5%
|
110−120
−22.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
Far Cry 5 | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 274
+53.9%
|
170−180
−53.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+103%
|
140−150
−103%
|
Metro Exodus | 124
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+125%
|
120−130
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Battlefield 5 | 122
+9.9%
|
110−120
−9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−155%
|
102
+155%
|
Far Cry 5 | 74
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 71
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 259
+45.5%
|
170−180
−45.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+93.9%
|
140−150
−93.9%
|
Metro Exodus | 97
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−85.1%
|
211
+85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+116%
|
120−130
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−145%
|
98
+145%
|
Far Cry 5 | 55
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Forza Horizon 4 | 91
−95.6%
|
170−180
+95.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−79.2%
|
172
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−80%
|
180
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−114%
|
109
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
−46.9%
|
94
+46.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−240%
|
51
+240%
|
Far Cry 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−41.7%
|
190−200
+41.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 72
−76.4%
|
127
+76.4%
|
Metro Exodus | 58
−43.1%
|
83
+43.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
−107%
|
145
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+14.7%
|
170−180
−14.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−116%
|
93
+116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−191%
|
160−170
+191%
|
Metro Exodus | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−87.5%
|
60
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Far Cry 5 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−154%
|
33
+154%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−66.7%
|
50
+66.7%
|
这就是 RX 590 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800M 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的32% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800M 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 590的速度要快 125%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 283%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 590 在 16项测试 中领先 (22%)
- RX 6800M 在 56项测试 中领先 (78%)
利弊总结
业绩评级 | 24.34 | 34.38 |
新颖性 | 15 11月 2018 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 瓦特 | 145 瓦特 |
RX 6800M 的综合绩效得分高出 41.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20.7%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800M,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 590。
应当记住,Radeon RX 590是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6800M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 590和Radeon RX 6800M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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