Radeon RX 580 与 RX 5500M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 580 和 Radeon RX 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 580以令人印象深刻的59%超过了RX 5500M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 244 | 363 |
按受欢迎程度排列 | 1 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 18.28 | 没有数据 |
電源效率 | 8.51 | 11.65 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Polaris 20 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 580和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1408 |
核心频率 | 1257 MHz | 1375 MHz |
Boost模式下的频率 | 1340 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 6,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 193.0 | 144.8 |
带浮点的性能 | 6.175 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 97
+67.2%
| 58
−67.2%
|
1440p | 40
−52.5%
| 61
+52.5%
|
4K | 35
+34.6%
| 26
−34.6%
|
每格成本,美元
1080p | 2.36 | 没有数据 |
1440p | 5.73 | 没有数据 |
4K | 6.54 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Battlefield 5 | 138
+200%
|
45−50
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Far Cry 5 | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
Far Cry New Dawn | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
Forza Horizon 4 | 294
+216%
|
90−95
−216%
|
Hitman 3 | 45−50
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−35.2%
|
146
+35.2%
|
Metro Exodus | 111
+131%
|
45−50
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+165%
|
45−50
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−70.7%
|
169
+70.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+206%
|
30−35
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Battlefield 5 | 113
+232%
|
34
−232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2.1%
|
48
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Far Cry 5 | 69
+109%
|
30−35
−109%
|
Far Cry New Dawn | 64
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Forza Horizon 4 | 270
+190%
|
90−95
−190%
|
Hitman 3 | 45−50
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Metro Exodus | 87
+142%
|
36
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−6.5%
|
82
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−69.7%
|
168
+69.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+179%
|
14
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+80.8%
|
26
−80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Far Cry 5 | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+56.5%
|
69
−56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+6.9%
|
72
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+350%
|
22
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+11.1%
|
54
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+78.1%
|
70−75
−78.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
Metro Exodus | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−23.5%
|
163
+23.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+83.1%
|
65
−83.1%
|
Metro Exodus | 33
+17.9%
|
28
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
这就是 RX 580 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 的67% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500M 的53% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 的35% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 580的速度要快 350%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5500M的速度要快 71%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 在 51次测试 中领先 (71%)
- RX 5500M 在 20项测试 中领先 (28%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 22.96 | 14.44 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 7 10月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 瓦特 | 85 瓦特 |
RX 580 的综合绩效得分高出 59%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 5500M 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了117.6%.
我们推荐使用 Radeon RX 580,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5500M。
应当记住,Radeon RX 580是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5500M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 580和Radeon RX 5500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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