Radeon RX 5700 与 RX 6500M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5700 和 Radeon RX 6500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5700以令人印象深刻的86%超过了RX 6500M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 125 | 273 |
按受欢迎程度排列 | 72 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.83 | 没有数据 |
電源效率 | 14.22 | 27.59 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | Navi 24 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 7月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1024 |
核心频率 | 1465 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 5,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 248.4 | 153.6 |
带浮点的性能 | 7.949 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 268 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5700 (Desktop)和Radeon RX 6500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5700和Radeon RX 6500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5700 和Radeon RX 6500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 114
+81%
| 63
−81%
|
1440p | 69
+97.1%
| 35−40
−97.1%
|
4K | 41
+95.2%
| 21−24
−95.2%
|
每格成本,美元
1080p | 3.06 | 没有数据 |
1440p | 5.06 | 没有数据 |
4K | 8.51 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
+27.3%
|
66
−27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+56.5%
|
62
−56.5%
|
Battlefield 5 | 180
+169%
|
65−70
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+149%
|
40−45
−149%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+11.9%
|
67
−11.9%
|
Far Cry 5 | 112
+138%
|
45−50
−138%
|
Far Cry New Dawn | 99
+83.3%
|
50−55
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 288
+130%
|
120−130
−130%
|
Hitman 3 | 76
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+200%
|
95−100
−200%
|
Metro Exodus | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+109%
|
50−55
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+182%
|
90−95
−182%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
+189%
|
45−50
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+77.8%
|
45
−77.8%
|
Battlefield 5 | 145
+116%
|
65−70
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+124%
|
40−45
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+109%
|
32
−109%
|
Far Cry 5 | 90
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Far Cry New Dawn | 90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 276
+121%
|
120−130
−121%
|
Hitman 3 | 75
+29.3%
|
58
−29.3%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+197%
|
95−100
−197%
|
Metro Exodus | 143
+104%
|
70−75
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
+84.2%
|
95
−84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+164%
|
90−95
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
+97.4%
|
39
−97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+100%
|
29
−100%
|
Far Cry 5 | 64
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Hitman 3 | 73
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+21.4%
|
95−100
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+86.7%
|
83
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+133%
|
39
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+132%
|
25
−132%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
+88.9%
|
50−55
−88.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
+162%
|
35−40
−162%
|
Far Cry New Dawn | 73
+135%
|
30−35
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Forza Horizon 4 | 267
+134%
|
110−120
−134%
|
Hitman 3 | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+121%
|
40−45
−121%
|
Metro Exodus | 94
+147%
|
35−40
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+157%
|
40−45
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+103%
|
120−130
−103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
+106%
|
30−35
−106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Far Cry New Dawn | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Hitman 3 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Metro Exodus | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 4 | 70
+150%
|
27−30
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+178%
|
21−24
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
这就是 RX 5700 和 RX 6500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5700 的81% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 的97% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5700 的95% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5700的速度要快 275%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6500M的速度要快 6%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5700 在 71次测试 中领先 (99%)
- RX 6500M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 37.38 | 20.14 |
新颖性 | 7 7月 2019 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 50 瓦特 |
RX 5700 的综合绩效得分高出 85.6%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 6500M 的年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了260%.
我们推荐使用 Radeon RX 5700,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6500M。
应当记住,Radeon RX 5700是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6500M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5700和Radeon RX 6500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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