Radeon RX 5700 XT 与 RTX A2000 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5700 XT 和 RTX A2000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5700 XT以令人印象深刻的67%超过了RTX A2000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5700 XT和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 86 | 209 |
按受欢迎程度排列 | 72 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 47.53 | 没有数据 |
電源效率 | 13.30 | 18.88 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 7 7月 2019(5年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5700 XT和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5700 XT和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
核心频率 | 1605 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1905 MHz | 1358 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 13,250 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 225 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 304.8 | 108.6 |
带浮点的性能 | 9.754 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5700 XT和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 272 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5700 XT和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5700 XT和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 5700 XT和RTX A2000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5700 XT和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5700 XT和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5700 XT 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 126
+61.5%
| 78
−61.5%
|
1440p | 74
+76.2%
| 42
−76.2%
|
4K | 46
+9.5%
| 42
−9.5%
|
每格成本,美元
1080p | 3.17 | 没有数据 |
1440p | 5.39 | 没有数据 |
4K | 8.67 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+100%
|
55
−100%
|
Battlefield 5 | 199
+137%
|
80−85
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+127%
|
50−55
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Far Cry 5 | 125
+112%
|
55−60
−112%
|
Far Cry New Dawn | 118
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Forza Horizon 4 | 298
+101%
|
140−150
−101%
|
Hitman 3 | 84
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+168%
|
110−120
−168%
|
Metro Exodus | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+74.2%
|
65−70
−74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+85.1%
|
85−90
−85.1%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+149%
|
100−110
−149%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+175%
|
55−60
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+133%
|
39
−133%
|
Battlefield 5 | 165
+96.4%
|
80−85
−96.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+106%
|
50−55
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+50%
|
50
−50%
|
Far Cry 5 | 101
+71.2%
|
55−60
−71.2%
|
Far Cry New Dawn | 108
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Forza Horizon 4 | 283
+91.2%
|
140−150
−91.2%
|
Hitman 3 | 86
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+151%
|
110−120
−151%
|
Metro Exodus | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+47%
|
65−70
−47%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+78.7%
|
108
−78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+138%
|
100−110
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+144%
|
32
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+63.4%
|
41
−63.4%
|
Far Cry 5 | 73
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 148
+0%
|
140−150
+0%
|
Hitman 3 | 83
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+81.9%
|
94
−81.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+86%
|
50
−86%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+131%
|
29
−131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+157%
|
45−50
−157%
|
Far Cry New Dawn | 84
+115%
|
35−40
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+119%
|
27
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+60%
|
25
−60%
|
Far Cry 5 | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
Forza Horizon 4 | 273
+85.7%
|
140−150
−85.7%
|
Hitman 3 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Metro Exodus | 104
+112%
|
49
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+88.9%
|
63
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+68.5%
|
140−150
−68.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
Far Cry New Dawn | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Hitman 3 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Metro Exodus | 65
+124%
|
27−30
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+103%
|
35
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
这就是 RX 5700 XT 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5700 XT 的62% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 XT 的76% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5700 XT 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5700 XT的速度要快 183%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 8%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5700 XT 在 70项测试 中领先 (97%)
- RTX A2000 Mobile 在 1次测试 中领先 (1%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 42.94 | 25.73 |
新颖性 | 7 7月 2019 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 225 瓦特 | 95 瓦特 |
RX 5700 XT 的综合绩效得分高出 66.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX A2000 Mobile 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了136.8%.
我们推荐使用 Radeon RX 5700 XT,因为它在性能测试中击败了 RTX A2000 Mobile。
应当记住,Radeon RX 5700 XT是为台式计算机设计的,而RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5700 XT和RTX A2000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。