Radeon RX 570 与 GeForce GT 330M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 570 和 GeForce GT 330M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 570的表现比GT 330M高出了3125%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 570和GeForce GT 330M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 300 | 1207 |
按受欢迎程度排列 | 18 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 16.47 | 没有数据 |
電源效率 | 10.42 | 1.69 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
代号 | Polaris 20 | GT216 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 10 1月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 570和GeForce GT 330M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 570和GeForce GT 330M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 48 |
核心频率 | 1168 MHz | 625 MHz |
Boost模式下的频率 | 1244 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,700 million | 486 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 159.2 | 10.00 |
带浮点的性能 | 5.095 TFLOPS | 0.06528 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 没有数据 | 182 |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 570和GeForce GT 330M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 570和GeForce GT 330M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 25.28 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 570和GeForce GT 330M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 570和GeForce GT 330M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
能源管理 | 没有数据 | 8.0 |
API 兼容性
列出了Radeon RX 570和GeForce GT 330M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
着色器 | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 570和GeForce GT 330M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 570 和GeForce GT 330M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 300−350
+2900%
| 10
−2900%
|
Full HD | 81
+376%
| 17
−376%
|
1440p | 46
+4500%
| 1−2
−4500%
|
4K | 31 | 0−1 |
每格成本,美元
1080p | 2.09 | 没有数据 |
1440p | 3.67 | 没有数据 |
4K | 5.45 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | 0−1 |
Battlefield 5 | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry 5 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Forza Horizon 4 | 257
+3571%
|
7−8
−3571%
|
Hitman 3 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+709%
|
10−12
−709%
|
Metro Exodus | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | 0−1 |
Battlefield 5 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry New Dawn | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Forza Horizon 4 | 255
+3543%
|
7−8
−3543%
|
Hitman 3 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+709%
|
10−12
−709%
|
Metro Exodus | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry 5 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Hitman 3 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+709%
|
10−12
−709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Far Cry New Dawn | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 149
+3625%
|
4−5
−3625%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
这就是 RX 570 和 GT 330M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 570 的2900% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 570 的376% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 570 的4500% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 570的速度要快 10700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 35 测试中,RX 570 无一例外地超过了 GT 330M。
利弊总结
业绩评级 | 18.06 | 0.56 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 10 1月 2010 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 23 瓦特 |
RX 570 的综合绩效得分高出 3125%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 330M 的耗电量降低了421.7%.
我们推荐使用 Radeon RX 570,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 330M。
应当记住,Radeon RX 570是为台式计算机设计的,而GeForce GT 330M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 570和GeForce GT 330M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。