Radeon RX 560X (移动) 与 GeForce RTX 4070 Ti SUPER
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 560X (移动) 和 GeForce RTX 4070 Ti SUPER,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Ti SUPER的表现比RX 560X (移动)高出了645%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4070 Ti SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 423 | 7 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 65 |
成本效益评估 | 没有数据 | 48.68 |
電源效率 | 11.85 | 20.12 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Polaris 21 | AD103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 4月 2018(6年 前) | 8 1月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4070 Ti SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4070 Ti SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 8448 |
核心频率 | 1275 MHz | 2340 MHz |
Boost模式下的频率 | 1202 MHz | 2610 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 45,900 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 285 Watt |
纹理填充率 | 81.60 | 689.0 |
带浮点的性能 | 2.611 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 64 | 264 |
Tensor Cores | 没有数据 | 264 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 66 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4070 Ti SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 310 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4070 Ti SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1450 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 92.8 千兆字节/s | 672.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4070 Ti SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4070 Ti SUPER技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4070 Ti SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 560X (移动)和GeForce RTX 4070 Ti SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560X (移动) 和GeForce RTX 4070 Ti SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 34
−588%
| 234
+588%
|
1440p | 18−21
−767%
| 156
+767%
|
4K | 12−14
−692%
| 95
+692%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.41 |
1440p | 没有数据 | 5.12 |
4K | 没有数据 | 8.41 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−639%
|
170−180
+639%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−572%
|
160−170
+572%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−407%
|
150−160
+407%
|
Battlefield 5 | 49
−398%
|
240−250
+398%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−606%
|
120−130
+606%
|
Far Cry 5 | 35
−237%
|
110−120
+237%
|
Far Cry New Dawn | 42
−379%
|
200−210
+379%
|
Forza Horizon 4 | 109
−133%
|
250−260
+133%
|
Hitman 3 | 24
−438%
|
120−130
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−385%
|
290−300
+385%
|
Metro Exodus | 45
−244%
|
150−160
+244%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−164%
|
120−130
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−543%
|
350−400
+543%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−243%
|
160−170
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−624%
|
150−160
+624%
|
Battlefield 5 | 36
−578%
|
240−250
+578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Far Cry 5 | 29
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 28
−618%
|
200−210
+618%
|
Forza Horizon 4 | 105
−142%
|
250−260
+142%
|
Hitman 3 | 23
−461%
|
120−130
+461%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−385%
|
290−300
+385%
|
Metro Exodus | 36
−331%
|
150−160
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−952%
|
442
+952%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−531%
|
180−190
+531%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−950%
|
160−170
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−794%
|
150−160
+794%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Far Cry 5 | 21
−462%
|
110−120
+462%
|
Forza Horizon 4 | 38
−568%
|
250−260
+568%
|
Hitman 3 | 21
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−385%
|
290−300
+385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−1000%
|
407
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−855%
|
210
+855%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−1209%
|
144
+1209%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−313%
|
120−130
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−655%
|
160−170
+655%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−421%
|
270−280
+421%
|
Hitman 3 | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−865%
|
220−230
+865%
|
Metro Exodus | 16−18
−653%
|
120−130
+653%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1813%
|
306
+1813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1345%
|
159
+1345%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−243%
|
240−250
+243%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−600%
|
120−130
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−352%
|
220−230
+352%
|
Metro Exodus | 9−10
−1467%
|
140−150
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1071%
|
160−170
+1071%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1925%
|
162
+1925%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−890%
|
95−100
+890%
|
这就是 RX 560X (移动) 和 RTX 4070 Ti SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 Ti SUPER 的588% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 Ti SUPER 的767% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 Ti SUPER 的692% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070 Ti SUPER的速度要快 1925%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RTX 4070 Ti SUPER 无一例外地超过了 RX 560X (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 11.05 | 82.27 |
新颖性 | 11 4月 2018 | 8 1月 2024 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 285 瓦特 |
RX 560X (移动) 的耗电量降低了338.5%.
另一方面,RTX 4070 Ti SUPER 的综合绩效得分高出 644.5%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070 Ti SUPER,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560X (移动)。
应当记住,Radeon RX 560X (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4070 Ti SUPER是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 560X (移动)和GeForce RTX 4070 Ti SUPER之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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