Radeon RX 560 (移动) 与 GeForce RTX 4090 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 560 (移动) 和 GeForce RTX 4090 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4090 Mobile的表现比RX 560 (移动)高出了536%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4090 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 416 | 18 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.67 | 没有数据 |
電源效率 | 14.31 | 41.73 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Baffin | AD103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2017(7年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $99.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4090 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4090 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 9728 |
核心频率 | 1175 MHz | 1335 MHz |
Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 45,900 million |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 58.97 | 515.3 |
带浮点的性能 | 1.887 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 56 | 304 |
Tensor Cores | 没有数据 | 304 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 76 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4090 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4090 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 576.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4090 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4090 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4090 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 4090 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 (移动) 和GeForce RTX 4090 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 43
−314%
| 178
+314%
|
1440p | 18−21
−628%
| 131
+628%
|
4K | 12−14
−608%
| 85
+608%
|
每格成本,美元
1080p | 2.33 | 没有数据 |
1440p | 5.56 | 没有数据 |
4K | 8.33 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−818%
|
156
+818%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Battlefield 5 | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−735%
|
142
+735%
|
Far Cry 5 | 33
−221%
|
100−110
+221%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−326%
|
130−140
+326%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−193%
|
220−230
+193%
|
Hitman 3 | 21−24
−700%
|
168
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−250%
|
210−220
+250%
|
Metro Exodus | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−484%
|
210−220
+484%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−116%
|
140−150
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1000%
|
187
+1000%
|
Battlefield 5 | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−700%
|
136
+700%
|
Far Cry 5 | 28
−279%
|
100−110
+279%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−326%
|
130−140
+326%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−193%
|
220−230
+193%
|
Hitman 3 | 21−24
−695%
|
167
+695%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−250%
|
210−220
+250%
|
Metro Exodus | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−946%
|
387
+946%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−290%
|
110−120
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−116%
|
140−150
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−847%
|
161
+847%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−635%
|
125
+635%
|
Far Cry 5 | 21
−405%
|
100−110
+405%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−193%
|
220−230
+193%
|
Hitman 3 | 21−24
−624%
|
152
+624%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−408%
|
305
+408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−900%
|
370
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−920%
|
204
+920%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−79.1%
|
120
+79.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−418%
|
110−120
+418%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
Far Cry 5 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−404%
|
260−270
+404%
|
Hitman 3 | 14−16
−886%
|
138
+886%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1000%
|
253
+1000%
|
Metro Exodus | 18−20
−611%
|
128
+611%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1629%
|
294
+1629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1391%
|
164
+1391%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−217%
|
220−230
+217%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Hitman 3 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1567%
|
150
+1567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1633%
|
156
+1633%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
这就是 RX 560 (移动) 和 RTX 4090 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4090 Mobile 的314% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4090 Mobile 的628% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4090 Mobile 的608% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4090 Mobile的速度要快 4700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4090 Mobile 无一例外地超过了 RX 560 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 11.29 | 71.84 |
新颖性 | 5 1月 2017 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 120 瓦特 |
RX 560 (移动) 的耗电量降低了118.2%.
另一方面,RTX 4090 Mobile 的综合绩效得分高出 536.3%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4090 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560 (移动)。
如果您仍然对在Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 4090 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。