Radeon RX 5500M 与 GeForce RTX 3090
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 5500M 和 GeForce RTX 3090,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090的表现比RX 5500M高出了357%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 389 | 34 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 20.70 |
電源效率 | 12.38 | 13.73 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
代号 | Navi 14 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2019(5年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 10496 |
核心频率 | 1375 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 28,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 144.8 | 556.0 |
带浮点的性能 | 4.632 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 88 | 328 |
Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 336 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1219 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 936.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3090基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500M 和GeForce RTX 3090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 57
−237%
| 192
+237%
|
1440p | 60
−107%
| 124
+107%
|
4K | 30
−180%
| 84
+180%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 7.81 |
1440p | 没有数据 | 12.09 |
4K | 没有数据 | 17.85 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
−558%
|
349
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−280%
|
209
+280%
|
Sons of the Forest | 44
−214%
|
138
+214%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−177%
|
172
+177%
|
Counter-Strike 2 | 53
−555%
|
347
+555%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−314%
|
178
+314%
|
Far Cry 5 | 45−50
−352%
|
208
+352%
|
Fortnite | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−323%
|
254
+323%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−377%
|
210
+377%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−237%
|
170−180
+237%
|
Sons of the Forest | 36
−269%
|
133
+269%
|
Valorant | 146
−147%
|
350−400
+147%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 93
−69.9%
|
158
+69.9%
|
Counter-Strike 2 | 48
−544%
|
309
+544%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−45%
|
270−280
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−367%
|
154
+367%
|
Dota 2 | 106
−105%
|
217
+105%
|
Far Cry 5 | 62
−216%
|
196
+216%
|
Fortnite | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−312%
|
247
+312%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−343%
|
195
+343%
|
Grand Theft Auto V | 79
−116%
|
171
+116%
|
Metro Exodus | 39
−351%
|
176
+351%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−237%
|
170−180
+237%
|
Sons of the Forest | 35
−269%
|
129
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−413%
|
369
+413%
|
Valorant | 144
−151%
|
350−400
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−94.7%
|
146
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−353%
|
136
+353%
|
Dota 2 | 103
−107%
|
213
+107%
|
Far Cry 5 | 59
−210%
|
183
+210%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−262%
|
217
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−197%
|
170−180
+197%
|
Sons of the Forest | 35
−260%
|
126
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−304%
|
182
+304%
|
Valorant | 110−120
−149%
|
296
+149%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−756%
|
231
+756%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−264%
|
450−500
+264%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−582%
|
150
+582%
|
Metro Exodus | 25
−360%
|
115
+360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 136
−225%
|
400−450
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−195%
|
130
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Far Cry 5 | 48
−256%
|
171
+256%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−463%
|
197
+463%
|
Sons of the Forest | 16−18
−582%
|
116
+582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−629%
|
153
+629%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−387%
|
150−160
+387%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−295%
|
300−310
+295%
|
Grand Theft Auto V | 20
−810%
|
182
+810%
|
Metro Exodus | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−711%
|
154
+711%
|
Valorant | 129
−156%
|
300−350
+156%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−606%
|
113
+606%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Dota 2 | 53
−281%
|
202
+281%
|
Far Cry 5 | 14−16
−620%
|
108
+620%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−512%
|
153
+512%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Sons of the Forest | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
这就是 RX 5500M 和 RTX 3090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 的237% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 的107% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 的180% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3090的速度要快 820%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3090 在 64项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 13.51 | 61.71 |
新颖性 | 7 10月 2019 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 350 瓦特 |
RX 5500M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了311.8%.
另一方面,RTX 3090 的综合绩效得分高出 356.8%、年龄优势为 10 个月、最大 VRAM 容量比 500 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5500M。
应当记住,Radeon RX 5500M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3090是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。