Radeon RX 5500 XT 与 880M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5500 XT 和 Radeon 880M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5500 XT以适度的 17% 优于880M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500 XT和Radeon 880M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 234 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 96 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 48.71 | 没有数据 |
電源效率 | 12.69 | 94.05 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | Navi 14 | Strix Point |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 12月 2019(4年 前) | 15 7月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5500 XT和Radeon 880M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500 XT和Radeon 880M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 512 |
核心频率 | 1607 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1845 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 34,000 million |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 162.4 | 92.80 |
带浮点的性能 | 5.196 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5500 XT和Radeon 880M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 180 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5500 XT和Radeon 880M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 14000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 5500 XT和Radeon 880M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5500 XT和Radeon 880M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5500 XT和Radeon 880M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500 XT 和Radeon 880M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 76
+117%
| 35
−117%
|
1440p | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−21
−33.3%
|
每格成本,美元
1080p | 2.22 | 没有数据 |
1440p | 4.02 | 没有数据 |
4K | 7.04 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Battlefield 5 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Hitman 3 | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Metro Exodus | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+621%
|
27−30
−621%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Hitman 3 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Metro Exodus | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+621%
|
27−30
−621%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Hitman 3 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+2275%
|
4−5
−2275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Hitman 3 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+22.7%
|
150−160
−22.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Hitman 3 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
这就是 RX 5500 XT 和 Radeon 880M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500 XT 的117% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500 XT 的20% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500 XT 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5500 XT的速度要快 3150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 23 测试中,RX 5500 XT 无一例外地超过了 Radeon 880M。
利弊总结
业绩评级 | 23.67 | 20.24 |
新颖性 | 12 12月 2019 | 15 7月 2024 |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 瓦特 | 15 瓦特 |
RX 5500 XT 的综合绩效得分高出 16.9%.
另一方面,Radeon 880M 的年龄优势为 4 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了766.7%.
我们推荐使用 Radeon RX 5500 XT,因为它在性能测试中击败了 Radeon 880M。
应当记住,Radeon RX 5500 XT是为台式计算机设计的,而Radeon 880M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5500 XT和Radeon 880M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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