Radeon RX 5500 XT 与 GeForce RTX 2080 Super Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 5500 XT 和 GeForce RTX 2080 Super Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Mobile以令人印象深刻的66%超过了RX 5500 XT。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 2080 Super Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 246 | 119 |
按受欢迎程度排列 | 88 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.99 | 没有数据 |
電源效率 | 12.50 | 18.03 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Navi 14 | TU104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 12月 2019(5年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 2080 Super Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 2080 Super Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 3072 |
核心频率 | 1607 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1845 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 13,600 million |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 162.4 | 299.5 |
带浮点的性能 | 5.196 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 2080 Super Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 180 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 2080 Super Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 2080 Super Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 2080 Super Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 2080 Super Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 5500 XT和GeForce RTX 2080 Super Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500 XT 和GeForce RTX 2080 Super Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 79
−78.5%
| 141
+78.5%
|
1440p | 44
−127%
| 100
+127%
|
4K | 25
−176%
| 69
+176%
|
每格成本,美元
1080p | 2.14 | 没有数据 |
1440p | 3.84 | 没有数据 |
4K | 6.76 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
−11.2%
|
100−110
+11.2%
|
Counter-Strike 2 | 66
−24.2%
|
80−85
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
−45.3%
|
100−110
+45.3%
|
Battlefield 5 | 74
−128%
|
169
+128%
|
Counter-Strike 2 | 50
−64%
|
80−85
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−37.7%
|
80−85
+37.7%
|
Far Cry 5 | 105
−10.5%
|
110−120
+10.5%
|
Fortnite | 110−120
−58.9%
|
178
+58.9%
|
Forza Horizon 4 | 78
−80.8%
|
140−150
+80.8%
|
Forza Horizon 5 | 92
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−68.6%
|
140−150
+68.6%
|
Valorant | 150−160
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
−153%
|
100−110
+153%
|
Battlefield 5 | 71
−127%
|
161
+127%
|
Counter-Strike 2 | 41
−100%
|
80−85
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.7%
|
270−280
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Dota 2 | 149
−2.7%
|
153
+2.7%
|
Far Cry 5 | 96
−20.8%
|
110−120
+20.8%
|
Fortnite | 110−120
−52.7%
|
171
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 66
−114%
|
140−150
+114%
|
Forza Horizon 5 | 61
−77%
|
100−110
+77%
|
Grand Theft Auto V | 94
−44.7%
|
136
+44.7%
|
Metro Exodus | 52
−76.9%
|
92
+76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−68.6%
|
140−150
+68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−108%
|
198
+108%
|
Valorant | 150−160
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−116%
|
147
+116%
|
Counter-Strike 2 | 35
−134%
|
80−85
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−110%
|
80−85
+110%
|
Dota 2 | 143
+1.4%
|
141
−1.4%
|
Far Cry 5 | 89
−30.3%
|
110−120
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 56
−152%
|
140−150
+152%
|
Forza Horizon 5 | 62
−74.2%
|
100−110
+74.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−68.6%
|
140−150
+68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−77.6%
|
103
+77.6%
|
Valorant | 114
−79.8%
|
205
+79.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−21.4%
|
136
+21.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−58.9%
|
250−260
+58.9%
|
Grand Theft Auto V | 44
−105%
|
90
+105%
|
Metro Exodus | 31
−77.4%
|
55
+77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−27.6%
|
250−260
+27.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−120%
|
121
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−110%
|
40−45
+110%
|
Far Cry 5 | 60
−45%
|
85−90
+45%
|
Forza Horizon 4 | 41
−151%
|
100−110
+151%
|
Forza Horizon 5 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−100%
|
104
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Grand Theft Auto V | 42
−131%
|
97
+131%
|
Metro Exodus | 19
−84.2%
|
35
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−145%
|
76
+145%
|
Valorant | 120−130
−73.4%
|
220−230
+73.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−106%
|
72
+106%
|
Counter-Strike 2 | 4
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−138%
|
18−20
+138%
|
Dota 2 | 78
−80.8%
|
141
+80.8%
|
Far Cry 5 | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 21
−224%
|
65−70
+224%
|
Forza Horizon 5 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 RX 5500 XT 和 RTX 2080 Super Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的78% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的127% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的176% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5500 XT的速度要快 1%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 350%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5500 XT 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 2080 Super Mobile 在 65项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 23.70 | 39.46 |
新颖性 | 12 12月 2019 | 2 4月 2020 |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 瓦特 | 150 瓦特 |
RX 5500 XT 的71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了15.4%.
另一方面,RTX 2080 Super Mobile 的综合绩效得分高出 66.5%、年龄优势为 3 个月.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5500 XT。
应当记住,Radeon RX 5500 XT是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 2080 Super Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。