Radeon RX 550 (移动) 与 GeForce RTX 5060
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 550 (移动) 和 GeForce RTX 5060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5060的表现比RX 550 (移动)高出了680%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 5060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 596 | 68 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 4.47 | 100.00 |
電源效率 | 9.73 | 26.15 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Lexa | GB206 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 2 7月 2017(7年 前) | 19 5月 2025(最近) |
发布时的价格 | $79.99 | $299 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 5060 的 2137% 性价比高于 RX 550 (移动)。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 5060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 5060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 3840 |
核心频率 | 1100 MHz | 2280 MHz |
Boost模式下的频率 | 1287 MHz | 2497 MHz |
晶体管数 | 2,200 million | 21,900 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 145 Watt |
纹理填充率 | 51.48 | 299.6 |
带浮点的性能 | 1.647 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 5060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 5060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 5060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 5060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 5060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 550 (移动)和GeForce RTX 5060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 550 (移动) 和GeForce RTX 5060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 16
−875%
| 156
+875%
|
1440p | 9−10
−744%
| 76
+744%
|
4K | 6−7
−750%
| 51
+750%
|
每格成本,美元
1080p | 5.00
−161%
| 1.92
+161%
|
1440p | 8.89
−126%
| 3.93
+126%
|
4K | 13.33
−127%
| 5.86
+127%
|
- 在 RTX 5060 的每格成本較 1080p 低 161% 。
- 在 RTX 5060 的每格成本較 1440p 低 126% 。
- 在 RTX 5060 的每格成本較 4K 低 127% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−747%
|
270−280
+747%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Dead Island 2 | 21
−1029%
|
230−240
+1029%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−431%
|
150−160
+431%
|
Counter-Strike 2 | 38
−613%
|
270−280
+613%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
Dead Island 2 | 18
−1217%
|
230−240
+1217%
|
Far Cry 5 | 18
−1289%
|
250
+1289%
|
Fortnite | 40−45
−460%
|
220−230
+460%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1100%
|
150−160
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Valorant | 70−75
−290%
|
280−290
+290%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−431%
|
150−160
+431%
|
Counter-Strike 2 | 11
−2364%
|
270−280
+2364%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−157%
|
270−280
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
Dead Island 2 | 21−24
−977%
|
230−240
+977%
|
Dota 2 | 45
−678%
|
350−400
+678%
|
Far Cry 5 | 15
−1420%
|
228
+1420%
|
Fortnite | 40−45
−460%
|
220−230
+460%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Forza Horizon 5 | 10
−1460%
|
150−160
+1460%
|
Grand Theft Auto V | 18
−744%
|
150−160
+744%
|
Metro Exodus | 4
−3100%
|
120−130
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1582%
|
286
+1582%
|
Valorant | 70−75
−290%
|
280−290
+290%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−431%
|
150−160
+431%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
Dead Island 2 | 21−24
−977%
|
230−240
+977%
|
Dota 2 | 43
−598%
|
300−310
+598%
|
Far Cry 5 | 13
−1538%
|
213
+1538%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−496%
|
143
+496%
|
Valorant | 70−75
−290%
|
280−290
+290%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−460%
|
220−230
+460%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1209%
|
140−150
+1209%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−620%
|
350−400
+620%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1100%
|
100−110
+1100%
|
Metro Exodus | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 75−80
−321%
|
300−350
+321%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Dead Island 2 | 12−14
−908%
|
120−130
+908%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1015%
|
145
+1015%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−894%
|
150−160
+894%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−992%
|
140−150
+992%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−572%
|
120−130
+572%
|
Metro Exodus | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Valorant | 30−35
−776%
|
290−300
+776%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Dead Island 2 | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Dota 2 | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
这就是 RX 550 (移动) 和 RTX 5060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5060 的875% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5060 的744% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5060 的750% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 5060的速度要快 3100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5060 在 60项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 6.73 | 52.47 |
新颖性 | 2 7月 2017 | 19 5月 2025 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 145 瓦特 |
RX 550 (移动) 的耗电量降低了190%.
另一方面,RTX 5060 的综合绩效得分高出 679.6%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5060,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 550 (移动)。
应当记住,Radeon RX 550 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 5060是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。