Radeon RX 480 与 FirePro M6000
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 480 和 FirePro M6000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 480的表现比M6000高出了369%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 480和FirePro M6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 305 | 713 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 13.61 | 没有数据 |
| 電源效率 | 10.47 | 7.78 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| 代号 | Ellesmere | Heathrow |
| GCN架构代 | 4th Gen | 没有数据 |
| 类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
| 设计 | reference | 没有数据 |
| 发布日期 | 29 6月 2016(9年 前) | 1 7月 2012(13年 前) |
| 发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 480和FirePro M6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 480和FirePro M6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2304 | 640 |
| Compute输送机数 | 36 | 没有数据 |
| 核心频率 | 1120 MHz | 800 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1266 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 5,700 million | 1,500 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 Watt | 43 Watt |
| 纹理填充率 | 182.3 | 32.00 |
| 带浮点的性能 | 5.834 TFLOPS | 1.024 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 144 | 40 |
| L1 Cache | 576 千字节 | 160 千字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 256 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 480和FirePro M6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 总线 | n/a | n/a |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| 长度 | 240 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 主機板規格 | 没有数据 | 对于 MXM-B槽 |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
| CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 480和FirePro M6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 8000 MHz | 1000 MHz |
| 内存通过量 | 224 千兆字节/s | 72 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 480和FirePro M6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | - |
| DisplayPort输入输出接口支持 | 1.4HDR | - |
| StereoOutput3D | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 480和FirePro M6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 480和FirePro M6000支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) |
| 着色器 | 6.7 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| Mantle | n/a | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 480和FirePro M6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 480 和FirePro M6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 270−280
+366%
| 58
−366%
|
| Full HD | 77
+83.3%
| 42
−83.3%
|
| 1440p | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
| 4K | 36
+414%
| 7−8
−414%
|
每格成本,美元
| 1080p | 2.97 | 没有数据 |
| 1440p | 4.49 | 没有数据 |
| 4K | 6.36 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+521%
|
18−20
−521%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+521%
|
18−20
−521%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
| Fortnite | 207
+696%
|
24−27
−696%
|
| Forza Horizon 4 | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
| Valorant | 150−160
+167%
|
55−60
−167%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+521%
|
18−20
−521%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 285
+270%
|
75−80
−270%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
| Dota 2 | 110−120
+192%
|
35−40
−192%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
| Fortnite | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+343%
|
21−24
−343%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
| Grand Theft Auto V | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
| Metro Exodus | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+500%
|
12−14
−500%
|
| Valorant | 150−160
+167%
|
55−60
−167%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
| Dota 2 | 110−120
+192%
|
35−40
−192%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
| Forza Horizon 4 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
| Valorant | 150−160
+167%
|
55−60
−167%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
+150%
|
24−27
−150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+341%
|
30−35
−341%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+409%
|
30−35
−409%
|
| Valorant | 241
+413%
|
45−50
−413%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Metro Exodus | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
| Valorant | 120
+445%
|
21−24
−445%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Dota 2 | 88
+487%
|
14−16
−487%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
这就是 RX 480 和 FirePro M6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 480 的366% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 480 的83% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 480 的410% 速度更快
- 在 4K 中,RX 480 的414% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 480的速度要快 3100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,RX 480 无一例外地超过了 FirePro M6000。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 20.42 | 4.35 |
| 新颖性 | 29 6月 2016 | 1 7月 2012 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 43 瓦特 |
RX 480 的综合绩效得分高出 369.4%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,FirePro M6000 的耗电量降低了248.8%.
我们推荐使用 Radeon RX 480,因为它在性能测试中击败了 FirePro M6000。
应当记住,Radeon RX 480是为台式计算机设计的,而FirePro M6000是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
