Radeon RX 460 与 GeForce GTX 660M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 460 和 GeForce GTX 660M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 460的表现比GTX 660M高出了184%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce GTX 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 434 | 707 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.12 | 没有数据 |
電源效率 | 9.75 | 5.16 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Baffin | GK107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 8 8月 2016(8年 前) | 22 3月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $86 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce GTX 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce GTX 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 384 |
核心频率 | 1090 MHz | 835 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 950 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 1,270 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 67.20 | 30.40 |
带浮点的性能 | 2.15 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce GTX 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
长度 | 170 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce GTX 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 64.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce GTX 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce GTX 660M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce GTX 660M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 460和GeForce GTX 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 460 和GeForce GTX 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 90−95
+181%
| 32
−181%
|
Full HD | 40
+14.3%
| 35
−14.3%
|
1200p | 100−110
+163%
| 38
−163%
|
1440p | 82
+204%
| 27−30
−204%
|
4K | 20
+186%
| 7−8
−186%
|
每格成本,美元
1080p | 2.15 | 没有数据 |
1440p | 1.05 | 没有数据 |
4K | 4.30 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Battlefield 5 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Metro Exodus | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Battlefield 5 | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry New Dawn | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Metro Exodus | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Forza Horizon 4 | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Hitman 3 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+191%
|
21−24
−191%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
这就是 RX 460 和 GTX 660M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 460 的181% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 460 的14% 速度更快
- 在 1200p 中,RX 460 的163% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 460 的204% 速度更快
- 在 4K 中,RX 460 的186% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 460的速度要快 1533%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RX 460 无一例外地超过了 GTX 660M。
利弊总结
业绩评级 | 10.66 | 3.76 |
新颖性 | 8 8月 2016 | 22 3月 2012 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 50 瓦特 |
RX 460 的综合绩效得分高出 183.5%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 660M 的耗电量降低了50%.
我们推荐使用 Radeon RX 460,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 660M。
应当记住,Radeon RX 460是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 660M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 460和GeForce GTX 660M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。