Radeon R9 Fury 与 GeForce GTX 1650 (移动)
绩效总分
我们比较了 Radeon R9 Fury 和 GeForce GTX 1650 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,R9 Fury 的 35% 大大超过了GTX 1650 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 Fury和GeForce GTX 1650 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 215 | 296 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 78 |
成本效益评估 | 8.10 | 没有数据 |
電源效率 | 6.25 | 25.51 |
架构 | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
代号 | Fiji | TU117 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 7月 2015(9年 前) | 15 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $549 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R9 Fury和GeForce GTX 1650 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 Fury和GeForce GTX 1650 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 1024 |
Compute输送机数 | 56 | 没有数据 |
核心频率 | 没有数据 | 1380 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 8,900 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 275 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 224.0 | 99.84 |
带浮点的性能 | 7.168 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 Fury和GeForce GTX 1650 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 Fury和GeForce GTX 1650 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
(HBM) 高带宽内存 | + | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 4096 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 512 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 Fury和GeForce GTX 1650 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Eyefinity显示器数 | 6 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 Fury和GeForce GTX 1650 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon R9 Fury和GeForce GTX 1650 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon R9 Fury和GeForce GTX 1650 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 Fury 和GeForce GTX 1650 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 90
+57.9%
| 57
−57.9%
|
1440p | 87
+135%
| 37
−135%
|
4K | 48
+118%
| 22
−118%
|
每格成本,美元
1080p | 6.10 | 没有数据 |
1440p | 6.31 | 没有数据 |
4K | 11.44 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
81
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
51
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−15.8%
|
66
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−14.5%
|
166
+14.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−42.6%
|
164
+42.6%
|
Metro Exodus | 85−90
+3.7%
|
82
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−39.3%
|
117
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−41.7%
|
146
+41.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−48.1%
|
80
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+75%
|
24
−75%
|
Battlefield 5 | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
32
−25%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.1%
|
148
+2.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−28.7%
|
148
+28.7%
|
Metro Exodus | 85−90
+25%
|
68
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+31.3%
|
64
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−36.9%
|
141
+36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+425%
|
8
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+134%
|
62
−134%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+102%
|
57
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+52.7%
|
55
−52.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+506%
|
17
−506%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.4%
|
99
−43.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+15.9%
|
44
−15.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+20.5%
|
39
−20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+21.7%
|
115
−21.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+27.3%
|
33
−27.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 38
+81%
|
21
−81%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+184%
|
45
−184%
|
Metro Exodus | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+71.4%
|
21
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
这就是 R9 Fury 和 GTX 1650 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,R9 Fury 的58% 速度更快
- 在 1440p 中,R9 Fury 的135% 速度更快
- 在 4K 中,R9 Fury 的118% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R9 Fury的速度要快 506%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 48%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 Fury 在 52项测试 中领先 (72%)
- GTX 1650 (移动) 在 17项测试 中领先 (24%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 24.87 | 18.45 |
新颖性 | 10 7月 2015 | 15 4月 2020 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 275 瓦特 | 50 瓦特 |
R9 Fury 的综合绩效得分高出 34.8%.
另一方面,GTX 1650 (移动) 的年龄优势为 4 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了450%.
我们推荐使用 Radeon R9 Fury,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 (移动)。
应当记住,Radeon R9 Fury是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon R9 Fury和GeForce GTX 1650 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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