Radeon R9 290X 与 Quadro RTX 3000 Max-Q
绩效总分
我们比较了 Radeon R9 290X 和 Quadro RTX 3000 Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 Max-Q以适度的 11% 优于R9 290X。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 290X和Quadro RTX 3000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 286 | 254 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 4.89 | 没有数据 |
電源效率 | 4.63 | 24.88 |
架构 | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | Hawaii | TU106 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 24 10月 2013(11年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $549 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R9 290X和Quadro RTX 3000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 290X和Quadro RTX 3000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 2304 |
核心频率 | 没有数据 | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 947 MHz | 1215 MHz |
晶体管数 | 6,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 176.0 | 175.0 |
带浮点的性能 | 5.632 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 176 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 290X和Quadro RTX 3000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 275 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 290X和Quadro RTX 3000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 512 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 290X和Quadro RTX 3000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 290X和Quadro RTX 3000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon R9 290X和Quadro RTX 3000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon R9 290X和Quadro RTX 3000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 290X 和Quadro RTX 3000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
+14.7%
| 75
−14.7%
|
1440p | 35−40
−25.7%
| 44
+25.7%
|
4K | 49
+53.1%
| 32
−53.1%
|
每格成本,美元
1080p | 6.38 | 没有数据 |
1440p | 15.69 | 没有数据 |
4K | 11.20 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−138%
|
88
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Metro Exodus | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−48.1%
|
77
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Metro Exodus | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−28.8%
|
67
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+191%
|
45−50
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+173%
|
33
−173%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26.9%
|
66
+26.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−21.4%
|
34
+21.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
这就是 R9 290X 和 RTX 3000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,R9 290X 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3000 Max-Q 的26% 速度更快
- 在 4K 中,R9 290X 的53% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,R9 290X的速度要快 191%。
- 在 Hitman 3中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3000 Max-Q的速度要快 138%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 290X 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3000 Max-Q 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 19.25 | 21.40 |
新颖性 | 24 10月 2013 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX 3000 Max-Q 的综合绩效得分高出 11.2%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了316.7%.
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon R9 290X。
应当记住,Radeon R9 290X是为台式计算机设计的,而Quadro RTX 3000 Max-Q是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon R9 290X和Quadro RTX 3000 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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