Radeon R9 290X 与 Quadro M3000M
累積績效評估
我们比较了 Radeon R9 290X 和 Quadro M3000M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,R9 290X 的 31% 大大超过了M3000M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 290X和Quadro M3000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 299 | 365 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 4.89 | 没有数据 |
電源效率 | 4.59 | 13.50 |
架构 | GCN 2.0 (2013−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | Hawaii | GM204 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 24 10月 2013(11年 前) | 18 8月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $549 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon R9 290X和Quadro M3000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 290X和Quadro M3000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 1,024 |
核心频率 | 没有数据 | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 947 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,200 million | 5,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 176.0 | 67.20 |
带浮点的性能 | 5.632 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon R9 290X和Quadro M3000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 275 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon R9 290X和Quadro M3000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 512 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 160 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon R9 290X和Quadro M3000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
Display Port | 没有数据 | 1.2 |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon R9 290X和Quadro M3000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon R9 290X和Quadro M3000M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 |
着色器 | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | 5.2 |
合成基準效能
这些是Radeon R9 290X和Quadro M3000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 290X 和Quadro M3000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 85
+41.7%
| 60
−41.7%
|
4K | 52
+62.5%
| 32
−62.5%
|
每格成本,美元
1080p | 6.46 | 没有数据 |
4K | 10.56 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Valorant | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Dota 2 | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Fortnite | 100−110
+25.6%
|
80−85
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 67
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+23.6%
|
100−110
−23.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Valorant | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
World of Tanks | 280
+46.6%
|
190−200
−46.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Dota 2 | 136
+157%
|
50−55
−157%
|
Far Cry 5 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+23.6%
|
100−110
−23.6%
|
Valorant | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Dota 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
World of Tanks | 130−140
+28.2%
|
100−110
−28.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Valorant | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Grand Theft Auto V | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
Far Cry 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Fortnite | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Valorant | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
这就是 R9 290X 和 M3000M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,R9 290X 的42% 速度更快
- 在 4K 中,R9 290X 的63% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,R9 290X的速度要快 223%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,R9 290X 无一例外地超过了 M3000M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。