Radeon R7 M275DX 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们比较了 Radeon R7 M275DX 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比R7 M275DX高出了511%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R7 M275DX和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 737 | 266 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 没有数据 | 39.30 |
電源效率 | 没有数据 | 18.98 |
架构 | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
代号 | 没有数据 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 6月 2014(10年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R7 M275DX和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R7 M275DX和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 896 |
核心频率 | 没有数据 | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 93.24 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R7 M275DX和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R7 M275DX和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon R7 M275DX和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R7 M275DX和GeForce GTX 1650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon R7 M275DX和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon R7 M275DX和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R7 M275DX 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 27
−156%
| 69
+156%
|
1440p | 6−7
−517%
| 37
+517%
|
4K | 3−4
−667%
| 23
+667%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.16 |
1440p | 没有数据 | 4.03 |
4K | 没有数据 | 6.48 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1105%
|
229
+1105%
|
Hitman 3 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1117%
|
292
+1117%
|
Metro Exodus | 5−6
−1920%
|
101
+1920%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−785%
|
115
+785%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−460%
|
224
+460%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Battlefield 5 | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−958%
|
201
+958%
|
Hitman 3 | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−983%
|
260
+983%
|
Metro Exodus | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−415%
|
206
+415%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Hitman 3 | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−150%
|
60
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 122 |
Hitman 3 | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−625%
|
145
+625%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 26
+0%
|
26
+0%
|
这就是 R7 M275DX 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的156% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的517% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的667% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R7 M275DX的速度要快 90%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650的速度要快 2900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R7 M275DX 在 1次测试 中领先 (1%)
- GTX 1650 在 60项测试 中领先 (86%)
- 在 9项测试 (13%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。