Radeon R5 M330 与 GeForce MX550

VS

综合绩效得分

R5 M330
2015
4096 MB DDR3
1.54

在我们的综合基准结果中,GeForce MX550比Radeon R5 M330高出673%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R5 M330和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位926374
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构GCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2021)
代号Exo Pro DDR3GN18-S5
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期7 5月 2015(8年 前)17 12月 2021(2年 前)

特性

Radeon R5 M330和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R5 M330和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量3201024
Compute输送机数5没有数据
核心频率1030 MHz没有数据
Boost模式下的频率1030 MHz1320 MHz
晶体管数690 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗18 Watt15-25 Watt
纹理填充率20.6042.24
带浮点的性能659.2 gflops没有数据

兼容性和尺寸

负责Radeon R5 M330和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

总线PCIe 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
附加电源连接器不是不是

内存型DDR3GDDR6
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1000 MHz12000 MHz
内存通过量14.4 千兆字节/s96 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出Radeon R5 M330和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

技术

这里列出了受支持的Radeon R5 M330和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

AppAcceleration-没有数据
Enduro-没有数据
HD3D+没有数据
PowerTune+没有数据
DualGraphics1没有数据
TrueAudio-没有数据
ZeroCore+没有数据
可切换的图形1没有数据
Optimus没有数据+

支持API应用程序编程接口

列出了Radeon R5 M330和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
着色器5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCLNot Listed3.0
Vulkan+1.2
Mantle+没有数据
CUDA没有数据7.5

基准测试

这些是Radeon R5 M330和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

R5 M330 1.54
GeForce MX550 11.91
+673%

在我们的综合基准结果中,GeForce MX550比Radeon R5 M330高出673%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

R5 M330 595
GeForce MX550 4610
+675%

在Passmark中,GeForce MX550的表现比Radeon R5 M330好675%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

R5 M330 1689
GeForce MX550 10005
+492%

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce MX550的表现比Radeon R5 M330好492%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

R5 M330 922
GeForce MX550 6126
+564%

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce MX550的表现比Radeon R5 M330好564%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

R5 M330 4897
GeForce MX550 40364
+724%

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce MX550的表现比Radeon R5 M330好724%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面Radeon R5 M330 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD9
−422%
47
+422%
4K3−4
−833%
28
+833%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Battlefield 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−210%
30−35
+210%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 0−1 45
Forza Horizon 4 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Hitman 3 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−257%
24−27
+257%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Battlefield 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−210%
30−35
+210%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 0−1 38
Forza Horizon 4 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Hitman 3 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Metro Exodus 2−3
−800%
18−20
+800%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−257%
24−27
+257%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1150%
50
+1150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Battlefield 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 0−1 35
Forza Horizon 4 2−3
−2000%
40−45
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−575%
27
+575%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−467%
16−18
+467%
Hitman 3 4−5
−350%
18−20
+350%
Horizon Zero Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Red Dead Redemption 2 0−1 8−9
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−200%
14−16
+200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8−9
+300%
Hitman 3 2−3
−450%
10−12
+450%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 0−1 6−7

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7−8
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%

这就是 R5 M330 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在1080p中,GeForce MX550比R5 M330快422%。
  • 在4K中,GeForce MX550比R5 M330快833%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Battlefield 5中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GeForce MX550比R5 M330快4000%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 38 测试中,GeForce MX550 无一例外地超过了 R5 M330。

优势和劣势


业绩评级 1.54 11.91
新颖性 7 5月 2015 17 12月 2021
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 18 瓦特 15 瓦特

我们推荐使用 GeForce MX550,因为它在性能测试中击败了 Radeon R5 M330。


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