Radeon R5 M330 vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R5 M330 и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает R5 M330 на целых 659% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R5 M330 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 972 | 410 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.93 | 32.38 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Exo | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 мая 2015 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R5 M330 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R5 M330 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 1024 |
Количество конвейеров Compute | 5 | нет данных |
Частота ядра | 955 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1030 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R5 M330 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R5 M330 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R5 M330 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R5 M330 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R5 M330 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R5 M330 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R5 M330 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−411%
| 46
+411%
|
4K | 3−4
−833%
| 28
+833%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Elden Ring | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Metro Exodus | 0−1 | 30−35 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Dota 2 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Elden Ring | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Fortnite | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Metro Exodus | 0−1 | 30−35 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
World of Tanks | 30−35
−409%
|
160−170
+409%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Dota 2 | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 16−18 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 10−11 |
World of Tanks | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Valorant | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Elden Ring | 0−1 | 7−8 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Valorant | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так R5 M330 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 411% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 833% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 5100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 44 тестах (76%)
- ничья в 14 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.55 | 11.76 |
Новизна | 5 мая 2015 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 25 Ватт |
У R5 M330 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 38.9%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 658.7%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у Radeon R5 M330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R5 M330 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.