Radeon R5 M255 与 HD Graphics 4000

绩效总分

我们对 Radeon R5 M255 和 HD Graphics 4000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

R5 M255
2014
4 千兆字节 DDR3
1.39
+17.8%

根据我们的综合基准结果,R5 M255以适度的 18% 优于HD Graphics 4000。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R5 M255和HD Graphics 4000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位10031062
按受欢迎程度排列未进入前 100 名42
電源效率没有数据1.83
架构GCN 3.0 (2014−2019)Generation 7.0 (2012−2013)
代号TopazIvy Bridge GT2
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期12 10月 2014(10年 前)14 5月 2012(12年 前)

详细规格

Radeon R5 M255和HD Graphics 4000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R5 M255和HD Graphics 4000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384128
Compute输送机数5没有数据
核心频率925 MHz650 MHz
Boost模式下的频率940 MHz1000 MHz
晶体管数1,550 million1,200 million
工艺过程28 nm22 nm
(TDP)能源消耗没有数据unknown
纹理填充率22.5616.00
带浮点的性能0.7219 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs82
TMUs2416

外形尺寸和兼容性

负责Radeon R5 M255和HD Graphics 4000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCIe 3.0 x8没有数据
介面PCIe 3.0 x8Ring Bus

VRAM 容量和类型

Radeon R5 M255和HD Graphics 4000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3使用系统的
最大存储容量4 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率1000 MHz使用系统的
内存通过量16 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出Radeon R5 M255和HD Graphics 4000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent
Eyefinity+-

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon R5 M255和HD Graphics 4000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

AppAcceleration+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
可切换的图形+-
Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了Radeon R5 M255和HD Graphics 4000支持的API连接器,包括其版本。

DirectXDirectX® 1111.1 (11_0)
着色器6.35.0
OpenGL4.44.0
OpenCLNot Listed1.2
Vulkan-+
Mantle+-

合成基准性能

这些是Radeon R5 M255和HD Graphics 4000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

R5 M255 1.39
+17.8%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

R5 M255 538
+18.5%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

R5 M255 1784
+241%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

R5 M255 5399
+82.5%
HD Graphics 4000 2959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

R5 M255 1081
+125%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

R5 M255 6053
+60.6%
HD Graphics 4000 3769

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon R5 M255 和HD Graphics 4000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p21
+75%
12
−75%
Full HD13
+30%
10
−30%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 5
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 9
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 12
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+61.5%
13
−61.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 5
−180%
14−16
+180%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−267%
10−12
+267%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 R5 M255 和 HD Graphics 4000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,R5 M255 的75% 速度更快
  • 在 1080p 中,R5 M255 的30% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,R5 M255的速度要快 350%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 4000的速度要快 267%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • R5 M255 在 24项测试 中领先 (51%)
  • HD Graphics 4000 在 3项测试 中领先 (6%)
  • 在 20项测试 (43%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.39 1.18
新颖性 12 10月 2014 14 5月 2012
工艺过程 28 nm 22 nm

R5 M255 的综合绩效得分高出 17.8%、年龄优势为 2 岁.

另一方面,HD Graphics 4000 的27.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Radeon R5 M255,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 4000。


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