Radeon Pro 560X 与 GeForce RTX 5070
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro 560X 和 GeForce RTX 5070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5070的表现比Pro 560X高出了689%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560X和GeForce RTX 5070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 504 | 19 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 48 |
成本效益评估 | 没有数据 | 72.77 |
電源效率 | 8.71 | 20.63 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Polaris 21 | GB205 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 16 7月 2018(6年 前) | 4 3月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon Pro 560X和GeForce RTX 5070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560X和GeForce RTX 5070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 6144 |
核心频率 | 1004 MHz | 2325 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2512 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 31,100 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 64.26 | 482.3 |
带浮点的性能 | 2.056 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 560X和GeForce RTX 5070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 245 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 560X和GeForce RTX 5070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1270 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 672.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon Pro 560X和GeForce RTX 5070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon Pro 560X和GeForce RTX 5070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 560X和GeForce RTX 5070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 560X和GeForce RTX 5070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560X 和GeForce RTX 5070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 41
−437%
| 220
+437%
|
1440p | 43
−193%
| 126
+193%
|
4K | 17
−365%
| 79
+365%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.50 |
1440p | 没有数据 | 4.36 |
4K | 没有数据 | 6.95 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−1553%
|
281
+1553%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−583%
|
300−350
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−1206%
|
222
+1206%
|
Battlefield 5 | 43
−323%
|
180−190
+323%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−583%
|
300−350
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Far Cry 5 | 37
−770%
|
322
+770%
|
Fortnite | 66
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 53
−428%
|
280−290
+428%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−1119%
|
329
+1119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−450%
|
170−180
+450%
|
Valorant | 85−90
−363%
|
400−450
+363%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−1041%
|
194
+1041%
|
Battlefield 5 | 36
−406%
|
180−190
+406%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−583%
|
300−350
+583%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−223%
|
270−280
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Dota 2 | 71
−675%
|
550−600
+675%
|
Far Cry 5 | 33
−827%
|
306
+827%
|
Fortnite | 40
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 50
−460%
|
280−290
+460%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−1007%
|
299
+1007%
|
Grand Theft Auto V | 33
−418%
|
170−180
+418%
|
Metro Exodus | 19
−842%
|
170−180
+842%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−340%
|
170−180
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−1182%
|
436
+1182%
|
Valorant | 85−90
−363%
|
400−450
+363%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−1012%
|
189
+1012%
|
Battlefield 5 | 33
−452%
|
180−190
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Dota 2 | 69
−625%
|
500−550
+625%
|
Far Cry 5 | 31
−835%
|
290
+835%
|
Forza Horizon 4 | 36
−678%
|
280−290
+678%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−450%
|
170−180
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−950%
|
210
+950%
|
Valorant | 26
−1465%
|
400−450
+1465%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
−844%
|
300−350
+844%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1256%
|
210−220
+1256%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 57
−805%
|
500−550
+805%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1117%
|
140−150
+1117%
|
Metro Exodus | 11
−1009%
|
120−130
+1009%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−289%
|
170−180
+289%
|
Valorant | 100−110
−380%
|
450−500
+380%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Battlefield 5 | 21−24
−767%
|
180−190
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
Far Cry 5 | 18−20
−1133%
|
222
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1071%
|
240−250
+1071%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1177%
|
166
+1177%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−667%
|
230−240
+667%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Metro Exodus | 7
−1057%
|
80−85
+1057%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1567%
|
150
+1567%
|
Valorant | 45−50
−606%
|
300−350
+606%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Dota 2 | 30−35
−688%
|
260−270
+688%
|
Far Cry 5 | 10
−1060%
|
116
+1060%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1247%
|
200−210
+1247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
这就是 Pro 560X 和 RTX 5070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5070 的437% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5070 的193% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5070 的365% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Baldur's Gate 3中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5070的速度要快 5650%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 5070 无一例外地超过了 Pro 560X。
優缺點摘要
业绩评级 | 9.24 | 72.92 |
新颖性 | 16 7月 2018 | 4 3月 2025 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 250 瓦特 |
Pro 560X 的耗电量降低了233.3%.
另一方面,RTX 5070 的综合绩效得分高出 689.2%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5070,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 560X。
应当记住,Radeon Pro 560X是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 5070是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。