Radeon Pro 560X vs FirePro M6100
累積績效評估
我们对 Radeon Pro 560X 和 FirePro M6100 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Pro 560X 比 M6100 高出相当大的 45%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560X和FirePro M6100架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 535 | 638 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 9.02 | 没有数据 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| 代号 | Polaris 21 | Emerald |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 16 7月 2018(7年 前) | 27 5月 2014(11年 前) |
詳細規格
Radeon Pro 560X和FirePro M6100的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560X和FirePro M6100性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1024 | 896 |
| 核心频率 | 1004 MHz | 1100 MHz |
| 晶体管数 | 3,000 million | 2,080 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
| 纹理填充率 | 64.26 | 61.60 |
| 带浮点的性能 | 2.056 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 64 | 56 |
| L1 Cache | 256 千字节 | 224 千字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 256 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 560X和FirePro M6100与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 560X和FirePro M6100上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1270 MHz | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro 560X和FirePro M6100上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon Pro 560X和FirePro M6100技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 560X和FirePro M6100支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
| 着色器 | 6.4 | 6.5 (6.0) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.170 |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 560X和FirePro M6100基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560X 和FirePro M6100的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 41
−26.8%
| 52
+26.8%
|
| 1440p | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
| 4K | 17
+70%
| 10−12
−70%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Far Cry 5 | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
| Fortnite | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
| Valorant | 85−90
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 86
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Dota 2 | 71
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
| Far Cry 5 | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
| Fortnite | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
| Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
| Valorant | 85−90
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Dota 2 | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
| Far Cry 5 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
| Forza Horizon 4 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
| Valorant | 26
−165%
|
65−70
+165%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 32
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Metro Exodus | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
| Valorant | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Valorant | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
| Far Cry 5 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
这就是 Pro 560X 和 FirePro M6100 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,FirePro M6100 的27% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 560X 的59% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 560X 的70% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Pro 560X的速度要快 600%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,FirePro M6100的速度要快 165%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 560X 在 54项测试 中领先 (93%)
- FirePro M6100 在 4项测试 中领先 (7%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
