Radeon HD 6870 与 GeForce RTX 4050 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 6870 和 GeForce RTX 4050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4050 Mobile的表现比HD 6870高出了551%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6870和GeForce RTX 4050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 595 | 122 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 44 |
成本效益评估 | 0.93 | 没有数据 |
電源效率 | 2.65 | 52.17 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Barts | AD107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 21 10月 2010(14年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $239 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon HD 6870和GeForce RTX 4050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6870和GeForce RTX 4050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1120 | 2560 |
核心频率 | 没有数据 | 1455 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1755 MHz |
晶体管数 | 1,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 151 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 50.40 | 140.4 |
带浮点的性能 | 2.016 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 6870和GeForce RTX 4050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 2.0 x16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 220 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 6870和GeForce RTX 4050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1050 MHz | 16000 千兆字节/s |
内存通过量 | 134.4 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 6870和GeForce RTX 4050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon HD 6870和GeForce RTX 4050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
CrossFire | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon HD 6870和GeForce RTX 4050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 6870和GeForce RTX 4050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 6870 和GeForce RTX 4050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 61
−474%
| 350−400
+474%
|
Full HD | 62
−54.8%
| 96
+54.8%
|
1200p | 39
−541%
| 250−260
+541%
|
1440p | 7−8
−586%
| 48
+586%
|
4K | 4−5
−700%
| 32
+700%
|
每格成本,美元
1080p | 3.85 | 没有数据 |
1440p | 34.14 | 没有数据 |
4K | 59.75 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Battlefield 5 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−353%
|
160−170
+353%
|
Metro Exodus | 14−16
−733%
|
120−130
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−615%
|
140−150
+615%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Battlefield 5 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−353%
|
160−170
+353%
|
Metro Exodus | 14−16
−733%
|
120−130
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−740%
|
168
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−353%
|
160−170
+353%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−625%
|
145
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−321%
|
80
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1275%
|
220−230
+1275%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Metro Exodus | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−433%
|
190−200
+433%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1292%
|
180−190
+1292%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
这就是 HD 6870 和 RTX 4050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 4050 Mobile 的474% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 4050 Mobile 的55% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 4050 Mobile 的541% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4050 Mobile 的586% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4050 Mobile 的700% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4050 Mobile的速度要快 8300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4050 Mobile 在 70项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 5.75 | 37.42 |
新颖性 | 21 10月 2010 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 151 瓦特 | 50 瓦特 |
RTX 4050 Mobile 的综合绩效得分高出 550.8%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、900%更先进的光刻工艺、耗电量降低了202%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6870。
应当记住,Radeon HD 6870是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 4050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 6870和GeForce RTX 4050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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