Radeon HD 6870 与 GeForce RTX 3070 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 6870 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比HD 6870高出了548%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6870和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 595 | 126 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.00 | 没有数据 |
電源效率 | 2.66 | 22.58 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Barts | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 21 10月 2010(14年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $239 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon HD 6870和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6870和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1120 | 5120 |
核心频率 | 没有数据 | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 1,700 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 151 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 50.40 | 249.6 |
带浮点的性能 | 2.016 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 6870和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 2.0 x16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 220 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 6870和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1050 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 134.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 6870和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon HD 6870和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
CrossFire | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon HD 6870和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 6870和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 6870 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 61
−474%
| 350−400
+474%
|
Full HD | 62
−85.5%
| 115
+85.5%
|
1200p | 39
−541%
| 250−260
+541%
|
1440p | 10−12
−620%
| 72
+620%
|
4K | 7−8
−586%
| 48
+586%
|
每格成本,美元
1080p | 3.85 | 没有数据 |
1440p | 23.90 | 没有数据 |
4K | 34.14 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Battlefield 5 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Far Cry 5 | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
Hitman 3 | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−336%
|
150−160
+336%
|
Metro Exodus | 14−16
−707%
|
120−130
+707%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−575%
|
130−140
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1153%
|
188
+1153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Battlefield 5 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Far Cry 5 | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
Hitman 3 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−336%
|
150−160
+336%
|
Metro Exodus | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−815%
|
183
+815%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−269%
|
181
+269%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Far Cry 5 | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−351%
|
167
+351%
|
Hitman 3 | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−267%
|
132
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−740%
|
168
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−395%
|
94
+395%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−22.4%
|
60
+22.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1219%
|
210−220
+1219%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−762%
|
112
+762%
|
Metro Exodus | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−12400%
|
125
+12400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−342%
|
159
+342%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Hitman 3 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−815%
|
119
+815%
|
Metro Exodus | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
这就是 HD 6870 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3070 Mobile 的474% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的85% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 3070 Mobile 的541% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的620% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的586% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 12400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Mobile 在 70项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 5.75 | 37.24 |
新颖性 | 21 10月 2010 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 151 瓦特 | 125 瓦特 |
RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 547.7%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、400%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20.8%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6870。
应当记住,Radeon HD 6870是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 6870和GeForce RTX 3070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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