ATI Radeon HD 4850 与 GeForce RTX 3060
绩效总分
我们对 Radeon HD 4850 和 GeForce RTX 3060 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比ATI HD 4850高出了1565%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 4850和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 814 | 82 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 4 |
成本效益评估 | 0.26 | 70.21 |
電源效率 | 1.67 | 18.03 |
架构 | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
代号 | RV770 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 25 6月 2008(16年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | $199 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 的 26904% 性价比高于 ATI HD 4850。
详细规格
Radeon HD 4850和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 4850和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 800 | 3584 |
核心频率 | 625 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1777 MHz |
晶体管数 | 956 million | 12,000 million |
工艺过程 | 55 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 25.00 | 199.0 |
带浮点的性能 | 1 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 112 |
Tensor Cores | 没有数据 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 4850和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 246 mm | 242 mm |
宽度 | 1-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 4850和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 993 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 63.55 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 4850和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 4850和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 4850和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 4850 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 29
−1452%
| 450−500
+1452%
|
Full HD | 39
−208%
| 120
+208%
|
1200p | 19
−1479%
| 300−350
+1479%
|
1440p | 4−5
−1675%
| 71
+1675%
|
4K | 2−3
−2300%
| 48
+2300%
|
每格成本,美元
1080p | 5.10
−86.1%
| 2.74
+86.1%
|
1440p | 49.75
−974%
| 4.63
+974%
|
4K | 99.50
−1352%
| 6.85
+1352%
|
- 在 RTX 3060 的每格成本較 1080p 低 86% 。
- 在 RTX 3060 的每格成本較 1440p 低 974% 。
- 在 RTX 3060 的每格成本較 4K 低 1352% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1638%
|
226
+1638%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−6100%
|
124
+6100%
|
Metro Exodus | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Valorant | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Dota 2 | 7−8
−1986%
|
146
+1986%
|
Far Cry 5 | 16−18
−556%
|
105
+556%
|
Fortnite | 14−16
−1236%
|
180−190
+1236%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1285%
|
180
+1285%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1914%
|
141
+1914%
|
Metro Exodus | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−736%
|
200−210
+736%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1520%
|
160−170
+1520%
|
Valorant | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
World of Tanks | 45−50
−469%
|
270−280
+469%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Dota 2 | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
Far Cry 5 | 16−18
−544%
|
100−110
+544%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1085%
|
154
+1085%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−736%
|
200−210
+736%
|
Valorant | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
World of Tanks | 18−20
−1461%
|
280−290
+1461%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1943%
|
140−150
+1943%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Valorant | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2000%
|
140−150
+2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Dota 2 | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Fortnite | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 67 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Valorant | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 ATI HD 4850 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3060 的1452% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3060 的208% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 3060 的1479% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的1675% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的2300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060的速度要快 11400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 在 59项测试 中领先 (94%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.67 | 44.45 |
新颖性 | 25 6月 2008 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 55 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 170 瓦特 |
ATI HD 4850 的耗电量降低了54.5%.
另一方面,RTX 3060 的综合绩效得分高出 1564.8%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 2300 高 #%、587.5%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 4850。
如果您仍然对在Radeon HD 4850和GeForce RTX 3060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。