Radeon 530 与 RX 6600 XT
绩效总分
我们比较了 Radeon 530 和 Radeon RX 6600 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600 XT的表现比530高出了1514%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 530和Radeon RX 6600 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 807 | 89 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 87 |
成本效益评估 | 没有数据 | 63.50 |
電源效率 | 3.69 | 18.59 |
架构 | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Weston | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 30 7月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $379 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon 530和Radeon RX 6600 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 530和Radeon RX 6600 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2048 |
核心频率 | 730 MHz | 1968 MHz |
Boost模式下的频率 | 1024 MHz | 2589 MHz |
晶体管数 | 1,550 million | 11,060 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 160 Watt |
纹理填充率 | 24.58 | 331.4 |
带浮点的性能 | 0.7864 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 530和Radeon RX 6600 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 190 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon 530和Radeon RX 6600 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon 530和Radeon RX 6600 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon 530和Radeon RX 6600 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
合成基准性能
这些是Radeon 530和Radeon RX 6600 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 530 和Radeon RX 6600 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 14
−857%
| 134
+857%
|
1440p | 4−5
−1850%
| 78
+1850%
|
4K | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 129 |
Battlefield 5 | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−975%
|
85−90
+975%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Far Cry 5 | 10
−810%
|
90−95
+810%
|
Far Cry New Dawn | 12
−775%
|
100−110
+775%
|
Forza Horizon 4 | 35
−469%
|
190−200
+469%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−729%
|
170−180
+729%
|
Metro Exodus | 13
−923%
|
130−140
+923%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−646%
|
95−100
+646%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−783%
|
150−160
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−250%
|
130−140
+250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 106 |
Battlefield 5 | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−1129%
|
85−90
+1129%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 32
−522%
|
190−200
+522%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−729%
|
170−180
+729%
|
Metro Exodus | 5
−2560%
|
130−140
+2560%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−978%
|
95−100
+978%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1800%
|
209
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−250%
|
130−140
+250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 75 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1431%
|
190−200
+1431%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−648%
|
157
+648%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1564%
|
183
+1564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1550%
|
99
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Hitman 3 | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1247%
|
200−210
+1247%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
这就是 Radeon 530 和 RX 6600 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 XT 的857% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 XT 的1850% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600 XT 的2000% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6600 XT的速度要快 4200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600 XT 在 57项测试 中领先 (84%)
- 在 11项测试 (16%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.65 | 42.78 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 30 7月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 160 瓦特 |
Radeon 530 的耗电量降低了220%.
另一方面,RX 6600 XT 的综合绩效得分高出 1514.3%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6600 XT,因为它在性能测试中击败了 Radeon 530。
应当记住,Radeon 530是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6600 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon 530和Radeon RX 6600 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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