Radeon 520 与 RX 560X
绩效总分
我们比较了 Radeon 520 和 Radeon RX 560X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 560X的表现比520高出了306%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和Radeon RX 560X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 873 | 501 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 2.83 | 7.65 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Banks | Polaris 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 11 4月 2018(6年 前) |
详细规格
Radeon 520和Radeon RX 560X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和Radeon RX 560X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 320 | 1024 |
核心频率 | 1030 MHz | 1175 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1275 MHz |
晶体管数 | 690 million | 3,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 20.60 | 81.60 |
带浮点的性能 | 0.6592 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 520和Radeon RX 560X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 170 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon 520和Radeon RX 560X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1125 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 36 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon 520和Radeon RX 560X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon 520和Radeon RX 560X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon 520和Radeon RX 560X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 520 和Radeon RX 560X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 14
−293%
| 55−60
+293%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
这就是 Radeon 520 和 RX 560X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 560X 的293% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 2.04 | 8.28 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 11 4月 2018 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 75 瓦特 |
Radeon 520 的耗电量降低了50%.
另一方面,RX 560X 的综合绩效得分高出 305.9%、年龄优势为 11 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 560X,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。
应当记住,Radeon 520是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 560X是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon 520和Radeon RX 560X之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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