Radeon 520 与 610M

VS

绩效总分

我们对 Radeon 520 和 Radeon 610M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Radeon 520
2017
2 千兆字节 GDDR5,50 Watt
2.05

根据我们的综合基准结果,610M 比 520 高出相当大的 41%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和Radeon 610M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位885791
按受欢迎程度排列未进入前 100 名50
電源效率2.8213.24
架构GCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
代号BanksDragon Range
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期18 4月 2017(7年 前)3 1月 2023(2年 前)

详细规格

Radeon 520和Radeon 610M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和Radeon 610M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量320128
核心频率1030 MHz400 MHz
Boost模式下的频率没有数据2200 MHz
晶体管数690 million没有数据
工艺过程28 nm5 nm
(TDP)能源消耗50 Watt15 Watt
纹理填充率20.6017.60
带浮点的性能0.6592 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs84
TMUs208
Ray Tracing Cores没有数据2

外形尺寸和兼容性

负责Radeon 520和Radeon 610M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

Radeon 520和Radeon 610M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率1125 MHz使用系统的
内存通过量36 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出Radeon 520和Radeon 610M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

API 兼容性

列出了Radeon 520和Radeon 610M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
着色器5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3

合成基准性能

这些是Radeon 520和Radeon 610M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Radeon 520 2.05
Radeon 610M 2.89
+41%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 520 787
Radeon 610M 1111
+41.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 520 2017
Radeon 610M 2863
+42%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Radeon 520 5266
Radeon 610M 12065
+129%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 520 1319
Radeon 610M 1965
+49%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Radeon 520 8413
Radeon 610M 13898
+65.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Radeon 520 77543
Radeon 610M 164666
+112%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 520 397
Radeon 610M 576
+45%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 520 和Radeon 610M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD13
−7.7%
14
+7.7%
1440p55−60
−43.6%
79
+43.6%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Elden Ring 4−5
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Metro Exodus 2−3
−700%
16
+700%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 6
−66.7%
10
+66.7%
Elden Ring 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Fortnite 10−11
−60%
16−18
+60%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Grand Theft Auto V 4−5
−300%
16
+300%
Metro Exodus 2−3
−450%
11
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−50%
27−30
+50%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
World of Tanks 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 18
+125%
8−9
−125%
Far Cry 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−35%
27−30
+35%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
World of Tanks 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 2−3
Counter-Strike 2 30−35
−200%
96
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Fortnite 0−1 1−2
Valorant 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 Radeon 520 和 Radeon 610M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Radeon 610M 的8% 速度更快
  • 在 1440p 中,Radeon 610M 的44% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 520的速度要快 125%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 610M的速度要快 700%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Radeon 520 在 2项测试 中领先 (4%)
  • Radeon 610M 在 39项测试 中领先 (70%)
  • 在 15项测试 (27%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.05 2.89
新颖性 18 4月 2017 3 1月 2023
工艺过程 28 nm 5 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 15 瓦特

Radeon 610M 的综合绩效得分高出 41%、年龄优势为 5 岁、460%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.

我们推荐使用 Radeon 610M,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。


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