Radeon HD 6550D 与 RX 5500M
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 6550D 和 Radeon RX 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5500M的表现比HD 6550D高出了1287%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6550D和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1094 | 360 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 1.11 | 11.73 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Sumo | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 6月 2011(13年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
详细规格
Radeon HD 6550D和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6550D和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 400 | 1408 |
核心频率 | 600 MHz | 1375 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1645 MHz |
晶体管数 | 1,178 million | 6,400 million |
工艺过程 | 32 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 12.00 | 144.8 |
带浮点的性能 | 0.48 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 6550D和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | IGP | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 6550D和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon HD 6550D和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon HD 6550D和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 6550D和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 6550D 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 20
−185%
| 57
+185%
|
1440p | 4−5
−1300%
| 56
+1300%
|
4K | 1−2
−2600%
| 27
+2600%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 90−95 |
Hitman 3 | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1023%
|
146
+1023%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−428%
|
169
+428%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 90−95 |
Hitman 3 | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1008%
|
144
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−425%
|
168
+425%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 90−95 |
Hitman 3 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Hitman 3 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 14−16 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−3975%
|
163
+3975%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 10−11 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 7−8 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Battlefield 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14
+0%
|
14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Hitman 3 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
这就是 HD 6550D 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500M 的185% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500M 的1300% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500M 的2600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 6550D的速度要快 45%。
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5500M的速度要快 5600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD 6550D 在 1次测试 中领先 (2%)
- RX 5500M 在 42项测试 中领先 (66%)
- 在 21次测试 (33%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.04 | 14.42 |
新颖性 | 20 6月 2011 | 7 10月 2019 |
工艺过程 | 32 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 85 瓦特 |
HD 6550D 的耗电量降低了30.8%.
另一方面,RX 5500M 的综合绩效得分高出 1286.5%、年龄优势为 8 岁、357.1%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5500M,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6550D。
应当记住,Radeon HD 6550D是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5500M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 6550D和Radeon RX 5500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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