Radeon 520 与 GeForce Go 7800 GTX
绩效总分
我们对 Radeon 520 和 GeForce Go 7800 GTX 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,520的表现比Go 7800 GTX高出了278%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和GeForce Go 7800 GTX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 878 | 1219 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 2.84 | 0.58 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Curie (2003−2013) |
代号 | Banks | G70 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 29 9月 2005(19年 前) |
详细规格
Radeon 520和GeForce Go 7800 GTX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和GeForce Go 7800 GTX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 320 | 32 |
核心频率 | 1030 MHz | 440 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 440 MHz |
晶体管数 | 690 million | 302 million |
工艺过程 | 28 nm | 110 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 20.60 | 10.56 |
带浮点的性能 | 0.6592 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 20 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 520和GeForce Go 7800 GTX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon 520和GeForce Go 7800 GTX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1125 MHz | 550 MHz |
内存通过量 | 36 千兆字节/s | 35.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon 520和GeForce Go 7800 GTX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon 520和GeForce Go 7800 GTX支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
着色器 | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
合成基准性能
这些是Radeon 520和GeForce Go 7800 GTX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 520 和GeForce Go 7800 GTX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
+333%
| 3−4
−333%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
这就是 Radeon 520 和 Go 7800 GTX 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 520 的333% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 520的速度要快 1000%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Go 7800 GTX的速度要快 67%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 520 在 33项测试 中领先 (94%)
- Go 7800 GTX 在 1次测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.04 | 0.54 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 29 9月 2005 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 110 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 65 瓦特 |
Radeon 520 的综合绩效得分高出 277.8%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、292.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了30%.
我们推荐使用 Radeon 520,因为它在性能测试中击败了 GeForce Go 7800 GTX。
如果您仍然对在Radeon 520和GeForce Go 7800 GTX之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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