RTX A2000 Mobile 与 Arc A770M
绩效总分
我们比较了 RTX A2000 Mobile 和 Arc A770M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A770M以适度的 19% 优于RTX A2000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A2000 Mobile和Arc A770M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 211 | 181 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.57 | 17.50 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA106 | DG2-512 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 2022(2年 前) |
详细规格
RTX A2000 Mobile和Arc A770M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A2000 Mobile和Arc A770M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 4096 |
核心频率 | 893 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1358 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 108.6 | 524.8 |
带浮点的性能 | 6.953 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 80 | 256 |
Tensor Cores | 80 | 512 |
Ray Tracing Cores | 20 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A2000 Mobile和Arc A770M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
RTX A2000 Mobile和Arc A770M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 176.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A2000 Mobile和Arc A770M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了RTX A2000 Mobile和Arc A770M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是RTX A2000 Mobile和Arc A770M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A2000 Mobile 和Arc A770M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 79
−22.8%
| 97
+22.8%
|
1440p | 42
−35.7%
| 57
+35.7%
|
4K | 36
−8.3%
| 39
+8.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
−52.7%
|
113
+52.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−53.2%
|
95
+53.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.8%
|
95−100
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.4%
|
190−200
+30.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−41.9%
|
160−170
+41.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−44.3%
|
120−130
+44.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−69%
|
140−150
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−54%
|
77
+54%
|
Far Cry 5 | 55−60
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.8%
|
95−100
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.4%
|
190−200
+30.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−41.9%
|
160−170
+41.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−44.3%
|
120−130
+44.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−95.4%
|
211
+95.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−116%
|
65−70
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−63.4%
|
67
+63.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.4%
|
190−200
+30.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+11.4%
|
105
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−90.4%
|
179
+90.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−2%
|
51
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−348%
|
130−140
+348%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−63%
|
40−45
+63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−76%
|
44
+76%
|
Far Cry 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−54.7%
|
82
+54.7%
|
Metro Exodus | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−54%
|
95−100
+54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Hitman 3 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−40.5%
|
180−190
+40.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−87.9%
|
62
+87.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−111%
|
74
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
这就是 RTX A2000 Mobile 和 Arc A770M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A770M 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A770M 的36% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A770M 的8% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 11%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A770M的速度要快 348%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A2000 Mobile 在 1次测试 中领先 (1%)
- Arc A770M 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 25.72 | 30.61 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 瓦特 | 120 瓦特 |
RTX A2000 Mobile 的耗电量降低了26.3%.
另一方面,Arc A770M 的综合绩效得分高出 19%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A770M,因为它在性能测试中击败了 RTX A2000 Mobile。
应当记住,RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的,而Arc A770M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在RTX A2000 Mobile和Arc A770M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。